尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66166 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ }  ?: D: ~; h0 `: h- z: K8 @
福神精华贴的通道在此!" _: U* N8 o5 ^$ G" u8 g& \+ }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; s! F6 _& y- k7 H. R" H: `
2 }# p8 f" Q$ U( Q8 ]- D. U

2 ~7 p$ E* l2 E有三个问题值得反思:
1 S* o4 f2 g* R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! n6 F: D5 y8 A# c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ d5 o% j& P3 w5 ]* \) Z* O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, B. Q( n  T5 R) S- X7 R' O; C
补地对比.jpg
2 h+ `" b2 K. v( O; D" X+ N
3 \, g8 H/ t! [. z' P 补地对比2.jpg   G7 \5 S9 a; R" ~% {, s

, D$ S  t* h( S# G& R# d. r( L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 Z5 o: [4 F6 C8 ~4 I& Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: f; w! k6 |+ m% x1 ~+ B

- P$ L# f- U5 M3、什么是天?什么是地?3 }- z7 N# ]" _" i0 N( t; b0 g7 n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% l' r2 z4 x8 p- ]3 E! f1 k& b

7 X6 J9 X( @$ U( ~" @/ q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ F" u6 v1 f" {2 B$ v8 Z; P. P* n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& N9 b$ O; C4 E8 r0 S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ Y" Z( Q+ W& v- V7 R: W5 [. G7 s
- y0 U* {' {' D gainian1.jpg + D' @/ V( o- X" M5 U& h
; M' M) @& F  B. C1 K
gainian2.jpg
! L, B+ \4 L3 u- D( {* v7 z( H* k) q5 y& f' q! ~
gainian3.jpg . k# |9 h; b5 W& p# r  h% j& f
4 V: Q2 l. @( w- H2 W
3 T$ R0 ]1 ?/ d. i  r" U4 n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" @- k8 H$ `) C/ a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& y" ~( B! o2 a$ P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) {. z) m' r8 z! Y
! a8 z( G" k* X. T
这里给出一个典型应用实例:
/ Z) X( m" ^" V: @  l; ]
* ^3 e5 K/ m" J! s5 Y6 J 补地1.jpg : B9 ~5 i* q5 P+ T4 P5 n' |  ]1 W
9 z; Q  }3 `% G* W+ v! g
补地2.jpg ! {2 y. J8 L# [# u8 f, ?# [& ]% u

  N* k/ A2 W9 B4 }/ ~) X$ N" [) L% F+ N) `1 d. J2 `
2015年新加入内容:3 F8 {; s/ R6 H- H' `; B/ p" j( W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* [$ x# z: A: o6 Y) K# T+ D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 j+ a& u9 _7 q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; F2 K- Y- F$ Q) _
3 _! @7 _8 Q$ h3 O0 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  J' }& F, J6 F: c5 m1 J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' u. E$ _2 R3 Q$ j9 n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 {  c; t. l$ t& D5 R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% w. s2 n2 g* O! E5 v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 o& y* W1 o; Y/ Y# k P1010052.jpg
: G& J& }! Y7 @* c. e, v5 Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ c. i" [; H  r  `; I) \! C/ B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& A2 S& \0 ?% l8 ?/ _, G) V: ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( }4 W( W# N7 d. R& @1 S* _9 a$ N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 w) Y" ]& N- @! Q0 Q  j$ v. L5 c
1 T% \' `* \6 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ Y3 N: _  Q( e; V' e1 B! u9 S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( v( n. e+ v! `! H) J% u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行