尝试“补天地”的理论总结

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查看66008 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 h: J" q& \9 V  \
福神精华贴的通道在此!, t/ f: a0 f2 w# ~  E) ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' B3 t/ A. Q* y/ b! ?) Z' R* r
2 N* N  W% J! `) ?5 [) K
% n; L2 Y0 V8 _% c* `& A
有三个问题值得反思:
! u$ z  C- N  K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' t, a) d' C: A9 O7 U$ ~7 d$ m5 n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. a& G7 a- M4 b8 }2 ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, E; w; p* S& u* K/ t2 O, d
补地对比.jpg : R- U& R$ F0 q2 z
1 o* O" B! b/ T! {* p. [2 k
补地对比2.jpg
  S5 W8 C& |+ W' c6 l; C4 y& t1 B& y. l: B0 x: u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( u9 w: [1 n7 g9 }) ~' \2 C' [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  P% C1 S$ X# D1 r  q* @( N

* x) g; ?; ?% ~0 d3、什么是天?什么是地?
1 Q/ ~, n1 F5 P, }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, }% ?' _; E1 C( i4 q' M# N% _/ Z+ A5 a* B4 k9 I+ h% T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 }" u0 F5 p0 v- N9 m. o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: e' C9 ]1 l0 ~0 f7 i& K  y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' ]9 d8 {3 v, s0 h( c6 ?

5 v3 p! T5 n7 j5 t/ |5 I, g1 o, U gainian1.jpg
5 m+ s  R% K$ |% L# z' `1 k$ T
$ {6 u4 {5 G4 y/ G8 T" ~' Q$ j! _ gainian2.jpg * |+ C4 K5 z, C- U
  x2 @, L; \1 V% \3 c
gainian3.jpg 8 }5 P# M+ b% g, ?7 J1 T
4 i# r' h( V9 K4 R9 O1 r8 B. G

" b! x3 \6 f6 u* d2 m( C/ a/ b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! {, a' S$ _& C% Z$ @1 b: o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 Z3 k0 I/ z! h8 h: c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  [  N  f. f8 }; ^/ Z/ Z2 \

# ^- d+ ~" e- Y/ i这里给出一个典型应用实例:  ^. N7 w, j/ F) ^6 {, z. O+ b$ @

3 o: W3 K$ q2 a. g& l( Q 补地1.jpg . r% z- }( r1 Y  i1 M

* g9 U4 |2 [0 ?( y 补地2.jpg
! C2 V1 h$ z' Z+ M4 q  a! \; c" @1 B1 D$ V( e8 [( \

; v  Z4 p" u+ M3 P2015年新加入内容:
! _- j2 [8 w  {- U  v' d9 n1 U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: G  c  |, Z0 e- F& ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 k- z) i$ r$ g2 u5 b6 e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' h) \+ @& T# ~' h5 L
4 N3 Y9 |( S) W2 v( h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! H) p- |! z* T0 p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 p, f" C9 U4 ~3 r4 [2 y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 }3 X7 m) X$ w3 }& ]4 z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 P# U4 ]. P: Q& r7 T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- c- |6 S6 i( u7 x! y
P1010052.jpg & I+ {8 n. k. d. h* j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 _9 g5 U  X3 f& z' _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 c% l2 L. n7 H" M2 N: c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 V" @7 l9 G& U8 }. M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 e  k0 e, Y* }2 p7 ]
. y8 _( M, n6 v& z. c& h: v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' k$ D- ~- L* Y* I) s8 S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 _; O# L# J+ U+ d0 O: m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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