尝试“补天地”的理论总结

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查看66342 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% U/ F( c2 O: V8 b3 l4 U3 s% ^福神精华贴的通道在此!
! Y0 _9 N) ?6 K% \' S$ m! f+ Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  {2 i# r0 j# z2 G& n# i3 C6 `0 R+ r* e3 b$ H; |

" _* k3 {$ m  i$ \- L; v, v有三个问题值得反思:1 l1 a: Y3 b- k  M; Z/ l% J0 U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 M: y# X1 |7 O" s3 t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. n1 M# |2 b1 ]. ?. W' l1 P( Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* g" b; y" @5 |  \! ~* q+ R
补地对比.jpg % a& C  W: T" f! m$ e
. e# I, G* A/ o
补地对比2.jpg
) G% k- D' x: Y5 G4 R
; K1 ]& U. A+ s, W7 M/ \( ?& t. }( Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 m( y5 r# k$ @( V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. f) F" D( C' s- e  k% {: b

5 k% D1 T3 Z; _" F+ y* m5 T' Z3、什么是天?什么是地?0 H0 ]9 X+ Q2 `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  H& F+ ~! `; P. o% k
+ C7 r! k: M& E, L1 E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' O, s7 y% q1 \" L+ [! N; y; Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & w  e0 J$ S9 j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* _# Z# k" f- ]7 w# m* j" z

; _- ]. I$ E+ r0 t7 ]$ a gainian1.jpg
" i$ V2 p0 T" L- S; A: Y. K. a0 e# r8 v1 D" O7 k0 k
gainian2.jpg
; c+ w; I; v4 k8 u
  r3 }! i* D* N3 E2 I+ X gainian3.jpg + B5 z  x; g( k- D- o5 U6 _# G# U
$ u1 ?- {* m% ^: `) ^9 e! J

# |7 h: o4 H+ y& A& S$ ]2 C5 W/ h8 w2 r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, b/ f- w" e3 C/ E2 |( v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" N# g2 @9 k1 N/ J7 `+ [* t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" R3 _) b. h2 F6 i# [/ b

- S5 q+ x5 E$ W1 E/ |; ?9 j这里给出一个典型应用实例:
3 D6 V( A; s. Z5 F! |* o, j1 {4 t# @. ^& t* d
补地1.jpg 0 _6 x9 U$ k/ [! V5 j9 D% z. V" ]2 Q# G5 J
: ^8 e, e: b$ m+ C9 H7 I( j6 C
补地2.jpg
9 Z" n1 ~, i/ w; E# ^4 w; {' h2 e8 X) H" V  |

1 \. Q5 o/ L, p8 I3 n3 p6 N# b' Z3 Y2015年新加入内容:2 D0 x9 z: f" c/ x' m: a3 S* Y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* d8 H5 {0 p4 a" X) p5 ]- x7 {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% j" E2 N. n8 h* D  B( `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 J  C. f) e9 G& Z- U

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 O, m6 @* S. A1 C( c. s, r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- P) d! x7 n  x1 y- d( m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 I! E9 U4 h. z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 @* Z" x; f; x8 A# J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( |0 j, n0 p) D" ~' k P1010052.jpg
( e. W: x- C# q* E- A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( V* s' v' l) C0 o; h( y5 ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# n6 z& K3 c9 U/ {# o8 i& J. R; R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( B3 H3 y. r) _7 M3 Y- ?$ H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  `8 ]- E- M' y( f; T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ x" q$ u' k5 P2 i$ \! ]$ A* @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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