尝试“补天地”的理论总结

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查看66303 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 h# v8 b' P+ }% Y
福神精华贴的通道在此!- n* w6 ?4 b$ o4 Z5 ]) q7 F/ {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, \- w" V/ @0 Z9 }' b7 U; I) j
& a& Z  }4 r4 v; w2 h- O' a' L; ?
1 p. T1 h- U* I  L8 ~, L: Q% D有三个问题值得反思:! d. @* Q6 K/ _2 P$ h& j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, i1 r  g! U% A! h( x" ?+ m0 M: V# Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ U! q) X+ e7 Z' F% L) B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 k7 W7 g- k7 Y4 q& G 补地对比.jpg
1 r) V! n' [0 f5 x% o3 Q. h0 E% h% n' T- `
补地对比2.jpg / `4 v' v9 _; A
) d$ d0 r4 o3 o7 `* U- q, O: K* Z% m3 t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  b5 n  f6 S/ [) W: `. o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 `- E+ `" v0 F  y3 F8 O1 ]

9 E$ W9 z, t/ T0 {0 l( e$ E3、什么是天?什么是地?
3 H( w4 g: b, H; L7 E- s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 Y! V- D: k9 X
- M1 w( D7 |! X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) W0 i4 J2 i, X5 O/ S, ]. ?% ^% W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) x" I# n9 P" u7 W0 X$ p# G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 Z( U  n. p# X5 m

, X$ ?# X2 l1 h" b2 v4 U gainian1.jpg 1 D+ [$ O" F( O) h7 ^: u
2 y* j( _& S* K/ o! I) E. ^
gainian2.jpg
( H- u. y* T8 t/ l6 T2 S7 j# y$ p0 h- l* A! M7 S
gainian3.jpg ( ^0 a+ h0 _# ]  P, O
. y" b! u& O4 _. _5 ]  c+ n
% t2 H+ n9 |! q+ f3 ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& e& N% R' F+ ~+ w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& ~2 {6 _$ k) E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 K+ X; o: r1 k7 g* J. p! J0 Z: M/ p
这里给出一个典型应用实例:: Z/ f. y: I1 Q! U( }1 \5 x  w5 d

3 j; A3 b: V& V0 ~: z" E 补地1.jpg 3 X1 c4 N1 x! I# N
0 u4 }3 F' B! @$ h6 Z0 w
补地2.jpg ; P4 o5 j- f* F+ V

- m3 a/ T# V, ~, o# V
5 W. D0 O% m1 G+ x2015年新加入内容:
& o" N" d5 {. l3 L5 r2 S( n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* D7 Q: U/ }% l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 }: S/ P& ^" Z/ ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" u5 X7 |0 @$ g$ n6 [2 A3 n
: j2 w" n) B, e4 P% L  V& z7 H& W; q* d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # K3 Q8 o' A8 h9 A' w( ]( ~& }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ V6 S: L/ q' O2 D. s! B. k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 O& M4 ^! S  k4 M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 B: ~" O( d: u8 j& S6 r, z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* l5 N% o( o" W P1010052.jpg
4 p! P' D/ v3 J  k( c5 }8 N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, V, R) I6 N0 S) m% N1 c9 `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, I5 A$ y. y7 ~* z4 ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. `( w% m6 |9 X3 T1 O& G( {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 a2 W/ K4 @: U" o! A% U
- g" N/ S' ?3 }* y; V  S8 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ F+ ~; D+ w* f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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