尝试“补天地”的理论总结

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查看65316 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 ~( Y0 f* ]6 @% X2 s: ]5 K6 P8 Z
福神精华贴的通道在此!, f* L' ]  z. O' @: @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 Y# Q/ e! h6 k( y2 Y

4 l1 q, R- u8 u4 V
. E! V6 t3 r1 J) g+ l有三个问题值得反思:  i! _7 V( n. O; T7 P. x% W" \5 R7 q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" r/ g) b( O2 D/ Q3 c/ E) ]2 ~: b/ \  M8 v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# S8 e, L8 G( a  `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# j" Q2 z; P3 R$ u3 s/ \ 补地对比.jpg
! Y" ?1 c9 w1 }. O8 t
* }  f' L( x, [6 U/ ~ 补地对比2.jpg
" a3 F+ q- Y! H- u# m/ h, s) o7 H! l. o& f/ b5 G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ V! Q( N* Y* ^. t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( U& v# O- f$ @4 u: \2 I3 a5 M! L" L2 a3 x# m7 R; d& V6 a* ~; ^
3、什么是天?什么是地?# J2 c# q0 Y. ^# p7 ?4 r/ F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 y& G3 A) E8 l) p# W  L0 `- D. V8 \# t. r: R# Y% u  g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. z, J0 Q( f0 y/ s+ O( N$ L7 G* J5 q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( c- t/ h& G9 U& E1 P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 N1 c, T: S- _* ^) z  a2 ~9 D' Y9 k& N# |! x/ ~' I! H
gainian1.jpg ( V4 c9 q, R" J/ x( j" |, A5 c
  {5 A5 e6 L, G7 V/ A  w
gainian2.jpg ; |- H7 n7 D* Q( E9 h& o2 l9 z
  i- p' m* I' v- K
gainian3.jpg
, u; V* |4 G& y/ C7 w* d% I9 a
6 g& ^9 ^# Q0 L) ]/ v. ?! F3 P3 h1 A+ {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. q. i# V! k# {& ], o- M# M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* P& s- D% Q) o  Z/ c, F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 ^4 z- r% \, P! @  b- \
6 @. v' M% C. G3 v8 p
这里给出一个典型应用实例:
7 |( b/ L! V, L# M" R1 v0 s9 ~* k* l& Q
补地1.jpg   t* r8 h& x% A  _. r# i$ q9 w- Y
6 B: q3 d) T1 J: ?
补地2.jpg
: y' h5 Y- S3 l/ `* u0 o
0 I: P0 ?7 s8 V5 V% e
( F. F9 d9 e4 L8 O2015年新加入内容:
+ P1 C: c5 A1 l1 y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, S" H9 {8 @# x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ v$ k. O% _9 J2 Z+ o' X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( I" {) d8 d8 v& k* z& B4 C
3 s/ Q) |4 F! r7 s; T5 a7 u/ U, R( @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: O/ O, }- c! U8 u3 l3 z1 i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( w, Z* @3 M7 C7 j/ s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " o/ {- j0 ]6 h: ~4 y. ~8 a  Y, ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 e( B% Y3 x( b$ K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 w" J2 W! Q$ F9 w
P1010052.jpg $ ?1 K; Y( D( m( P, h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ c- H) F/ E7 i/ I% ^9 a5 J$ M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& d3 k2 u: w% K) ^5 p+ F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 D' M% n4 c9 p& o. {2 @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; h0 W9 x4 k0 ]# H. ?0 c. n

- I$ i* I$ h8 L+ e% R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 }# r8 o3 t8 @3 @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. F7 ~- f1 q# P8 p1 N! S; X5 S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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