尝试“补天地”的理论总结

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查看65333 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 e$ ~9 ^; {: e3 R; m6 |
福神精华贴的通道在此!
0 Y/ X$ W( k0 Z( _8 Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 W# K3 _/ R$ n

5 A  Z7 X$ C" }
; f& o5 s5 Z( [9 D) a有三个问题值得反思:8 c  p! |: H8 F* D1 o0 p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( p3 H$ O4 z! d5 W. f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% h5 E$ w3 Y- Y" ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 _9 w- T( F/ m0 ]. A$ O
补地对比.jpg 3 F& b4 w- X  K. g$ a& `
+ O* l$ t7 v7 \" @$ _
补地对比2.jpg
3 s# t0 q4 F) X, \3 H$ I
  n' J1 R! L- N! F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 ?9 b/ V& @6 X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 G2 E) J! j8 E
3 ~  F& I$ N5 y$ U1 z) M, i3、什么是天?什么是地?7 A4 b% F6 l+ ~- y3 w1 c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- }9 i9 b! [0 q7 v: V* p9 W- j/ }6 u) Q' T$ [' C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 L; x7 W0 U4 H" K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; c8 y7 C# n4 j/ d0 c5 ]' Y( f! T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' c' `" u0 x0 P$ F' V. v/ J) Q( J6 L! s- r! R( A. z( V" ~' a
gainian1.jpg ! s0 a0 I# k# i( x

3 B& B% v- Q/ r& ]9 Y gainian2.jpg / z0 V4 p# F. w$ `) U4 H
+ P. ~0 c, w' _7 M; s4 u: o% |
gainian3.jpg
# j. X6 t2 V7 Y: a( E& _  ]: C
+ p5 g- K! ?2 A2 \* N
' ?2 C. Z( x' M  P$ J( M- _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# `( s0 O" e# ~  b第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: D. W1 r3 E+ \4 b/ s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* N1 ^7 e- [, z) S  O+ `& E; ^0 m8 U% H' e- ^3 _
这里给出一个典型应用实例:0 W6 j+ L/ P: y& |

5 a/ P3 U  E  T0 L' m/ Z, u8 a 补地1.jpg
& P. v; E! x, T6 z& f; t
# O$ P: b) {  b: e 补地2.jpg
7 z8 a) F) D2 X" G
3 l/ u. b% }5 X& m# q' j1 N9 V% b1 @2 S( p5 f, u5 z$ g9 J9 z
2015年新加入内容:
5 }3 O& U' `1 \' S8 V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% q  l2 t: r, v1 c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( ^- a% D5 _8 [$ {! p; G$ `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 {& g' k" L* w& h+ U6 }, ~1 |

% h; }! B/ M8 S( Q8 j: H. s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ r( c0 m/ {5 t/ R% T5 K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- W. ^* j9 r3 p1 S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 o( V0 {9 A5 _" F% f, S8 j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' t6 t4 `/ h. J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) `" e6 A8 Y; u/ K1 u P1010052.jpg
9 k/ M0 s) S) Y2 g+ T) h* Q: L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 Q1 f* L) `5 V! C6 j1 Y+ [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' ]' g; f# B2 f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 _0 u0 ?4 ?! o) Z6 @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  Z7 i3 S$ N5 S( ]1 K
$ [5 |) |8 D) j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 e& k, W' K9 B: \) N3 |+ ?! w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, @! M! W0 v. g5 W2 X0 ~  T; r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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