尝试“补天地”的理论总结

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查看65833 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; I9 K! V3 a* M0 H1 d7 h
福神精华贴的通道在此!
+ @1 {2 k$ ^9 Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + q, v8 Q' j  F, o. h

3 S7 V+ C5 f! q+ Q
% `8 P1 K! Y6 {- o9 h3 k有三个问题值得反思:/ ]  g. c/ v  ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. [+ F+ @0 E) V# t+ B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- B& R' [! U0 K6 ]/ i* Y  x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 W, V) f( J4 N8 @* T% }% j 补地对比.jpg
+ u: u, a) D. y; j, ~+ N: S9 s1 O5 q. d8 m4 E, c
补地对比2.jpg : q7 Q8 u. j' b8 a9 ]

* u" k+ s" Q% ^' ]$ g; Z( m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  S' i2 j- x) C" q" F3 H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: L9 r# {/ R8 y3 D
) g" Y0 A* j7 x! W" S3、什么是天?什么是地?
. S9 ?- h& K5 h! |8 i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 ?. `* j; ]$ E8 a
  s1 G- y6 Z% a$ r8 T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# u0 j7 c' \3 `7 a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& H, m! m' L, M1 U0 @6 H" {; U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 g* u' y2 y6 D
! ]/ P  _+ j& S$ E gainian1.jpg 0 v- m+ I0 E3 b: ~1 ]( Z; E

7 U0 W( G$ x" K8 W5 u: Q- \( q gainian2.jpg 9 q) ]! s) |3 ^* @7 p

( D- j7 X$ T0 W, r2 ?* f% W gainian3.jpg 5 v- \5 f* U. l" [3 r6 n
. Q2 D( U8 V$ G# G$ w

" l0 F6 F9 O3 ]: T8 F7 n6 _5 B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; n' }2 @  q3 J: \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 n7 K- T- M/ W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; j& h+ @0 O; I1 `

& O, _& B: Z; G9 o3 H4 W这里给出一个典型应用实例:& E9 R5 }' F  \7 X% r# M
: o2 g9 @: e- w
补地1.jpg : ]0 I& L& ^0 x) k! R: V) V& h7 V% V

6 W" K' Z" D- x8 y 补地2.jpg   a6 j7 S# k7 U% Y5 @
' U: s% V9 \2 v- P: Z
* s, C* g4 u2 `6 r5 N$ k9 k" V; H8 K
2015年新加入内容:
( V8 X$ p& d& T6 J: k% d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( }6 u0 Y) A2 d( n" t9 z2 M8 \) \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) M5 v+ N8 |. O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# F+ d. S% V, F2 K- |

: n2 l7 s* K5 ?; Q) T0 @3 y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( [  i+ W, h9 C6 N1 L. ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, Q, [$ ?1 }" J: ~) c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' K8 y. @9 K1 a6 J' Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& e6 N* _# G" {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ f5 V. r4 q7 a: f' e P1010052.jpg 7 ^% x: t3 g4 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* l. P3 c  N, C) b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; I  T- [" S' U5 E* _. E* A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% z/ r  }6 ~% p# t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% H) @' b' R, F
1 A3 [6 @; d* z4 n" }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 U" s9 i1 f) q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ K, `7 H  N! q$ j" O5 H8 ^. {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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