尝试“补天地”的理论总结

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查看66058 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; V8 P0 E/ Q/ j5 T5 M: I福神精华贴的通道在此!9 c  G0 \7 [+ H. U' E; g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 V' R! L5 d  }* d3 x$ ]
7 d' C4 Q4 m+ m3 h
3 t2 I' o; I8 x2 \, c) z, m8 d$ J有三个问题值得反思:  D& }; W7 {2 [* O& s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 f: G' ]/ ^6 k2 L1 \- s1 u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 h3 N9 u/ `' Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% h2 A: W( i- a; ^: M% y% Y; B 补地对比.jpg ) E4 q& o9 T; v" R9 @( K8 b

0 s" W- n* P1 Y4 p7 H$ E4 | 补地对比2.jpg
7 T3 z' q% T  u  V% T8 M, t
5 r, G* X* I) [- B! C. O1 e8 i7 s( b+ y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! h, i' w* N5 t4 f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 Q# y4 q" w# m, h$ Q3 a
" `9 f9 Q! w# v: r, S$ D& v9 p3、什么是天?什么是地?, w$ c# D+ n$ ~" N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( i8 U+ u, j  B5 X0 K6 Q/ y/ g3 c, |) U5 G/ l/ W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& O! T. y! [9 ]; r广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # \8 T& T4 a+ J2 z0 {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& Q$ ^3 S( T# @: r3 R$ U. T4 w/ v
: p/ p  h$ h3 j2 |) H$ X- [
gainian1.jpg
- P) c+ O. W9 I7 ~( K
  m+ w& \! e- s- e5 T gainian2.jpg - @; n* [- k  A0 }1 a
$ ~) l0 y- H% T  R+ [
gainian3.jpg 0 p( ^8 [' ~2 h1 `2 h- Z: h

" R  X! r7 k5 d) F# |5 q6 i# Y: [7 c& ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% k9 D& b" s2 {% ^5 g" ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 }! _# ?% J/ d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, g/ ?% o8 v4 _  x* h- e. C  B( e3 P8 Y5 P+ U
这里给出一个典型应用实例:( t! ^2 z  h$ \5 r$ C

2 T. c. S: N0 r* M' J3 C+ b- W 补地1.jpg $ R/ h" P& F2 r/ v; @/ u

% S" A. _3 Y4 I 补地2.jpg
- P# |5 U9 L7 E# [3 b" J5 w( M
; o& j% }5 y8 R! [" U
& {) y' m# n# M+ _: x0 K2015年新加入内容:0 U6 _9 x  [5 ~5 C( `9 z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. \# T! X/ B% P8 r7 t' g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. \( }1 P  ]* I, M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; e* ~6 `: \+ D7 A+ v/ O
' k6 w/ p, l8 C  a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 w! h, K: z: k) q( x4 E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: l/ w( I" G7 K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : h# Z& E9 m8 M0 M% e7 c- N- o( G1 G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 y% `+ ^+ G: [7 o; d  j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! M7 F$ T$ g0 D# X P1010052.jpg   T: g$ q  l- ~6 S$ o5 o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" i3 h7 v6 a# T3 V. u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 ?; P) Z" E, i. G2 `4 Z+ {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: Q+ h" v% ]6 e- J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) B1 k9 e6 u" O$ {$ p0 S# _3 q

0 s- }  T; }/ f' ~7 }$ W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 h  A# `) V9 f) t7 ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& K5 V$ n, `- h$ P, Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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