尝试“补天地”的理论总结

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查看65397 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* L9 E3 S- b% r- e
福神精华贴的通道在此!
* e+ N$ G0 g0 e5 L. [5 v6 Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 {- P: b+ v, F  R1 H
! B, }( `. O: n
3 S. c( d( X5 X9 {# I* x
有三个问题值得反思:
! W5 }6 s! ?  I3 Z' g) V; X: y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 q/ z- I, t+ o+ V% E* P: w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& l  x# t9 l9 F3 x& d* x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ [! w! _& ?4 R. A' |/ g
补地对比.jpg
! Z8 H# m: v  Z2 y3 B
9 J9 @& J; x# G9 p5 h& T7 Z 补地对比2.jpg 0 `6 O& L- v6 B; j  K+ t* h0 f
; B9 k4 U/ r, \% q1 K7 y8 j- @3 L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, w/ k" D( R2 e1 A% S4 a, B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ N5 K8 u, x3 O/ d' F' \6 \  Q- h- a, U9 }) N; @/ }
3、什么是天?什么是地?
: Z1 u2 I& ~1 i2 J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 p/ F7 p, V: A! Z( w$ J& J( n
5 v8 i9 O* t1 c4 `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, R. D" r# ~6 d0 {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 v. ~2 O( u+ q/ k, b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) \- i" i; W; L* H. _' I% r; g% c8 ~" {; k+ j
gainian1.jpg
- H6 J- n2 U$ ?* B9 F& s+ q: d3 ]; y. h& Y  `
gainian2.jpg
8 |& F1 o: F7 K# O6 y* @5 Z' _. F1 e/ S6 _& p3 r
gainian3.jpg 1 V1 @; B9 ~. n  o5 w
0 e+ z0 V4 t$ ^( B  b- J& L
3 r3 D6 U+ p0 H. |7 T% [- }( a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( k0 D+ x* n9 e. B0 ~0 r( n- A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# I, p0 M* p0 V) @, @# u7 q0 c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' h' n) i+ _8 Y$ J3 [! d5 H( u" D

, A6 y7 e3 a: `$ e: ]这里给出一个典型应用实例:; L, E% S$ p- @/ N' B+ M6 v; z# E; |
' W; W1 H3 _% ]5 R: R
补地1.jpg 3 R" C3 v+ ~# O" T, F

1 C- C, r* k7 B! |" _- e 补地2.jpg
; d, b4 p6 J) f9 S% D. M; u7 r" F
( I+ R1 n5 _7 @# K( A
2015年新加入内容:7 W. U& V) l  h2 B9 W9 s% ~9 N4 i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ f+ \1 ~; N. c1 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" q6 G! r' q2 K+ g5 O7 R: W* k9 R+ p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 H/ O9 G# C# l1 z& ?& H) r

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) v6 x1 O% q1 {; i- V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% k& u! E% H* X: @: H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 x. ?% U/ p% b$ p; z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 n9 m1 g+ }% ~3 e1 F- @  Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 V& l/ F8 M; G, x0 a, w
P1010052.jpg 5 E: A# g) ~' A6 U6 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& e; u0 p; ^1 V( f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( n! \& ]$ Q1 u9 J2 D- F" [5 K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, k5 U, p* w' S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 K3 E. k3 ]6 F- j
) A* k5 J8 }- |' C) z. I2 W+ O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 d7 b! d) V' `: h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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