尝试“补天地”的理论总结

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查看65918 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, `3 ~9 Y# Q7 \" [! B8 Q
福神精华贴的通道在此!! d5 |2 X& D2 Y: L! y1 R; Z0 R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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% I8 `2 s  A8 B1 `. y" n3 G. r) |2 f) }
有三个问题值得反思:
5 a# i0 I$ n8 b: U7 O# |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) e$ {4 j6 `' |! ]# a. y! s/ X2 z5 Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 c4 f. V  ~! U2 K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' }1 d& n) d3 G* x' g
补地对比.jpg
4 s. Z) V5 G( n" Y2 f# F( v) P$ s' d& ^9 T3 f
补地对比2.jpg
* ~: G- S6 h, M  ?7 ^, b
  e7 W7 l0 T3 U( Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. E! S* `  v2 v8 o9 P3 c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ E$ e. m- W  E! @! B9 F/ |8 K0 |( s
+ C& E% |2 A2 i$ H7 C6 i3、什么是天?什么是地?; M) p" T+ c% R" Z. t: ?) \1 r( `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 H) `8 d6 m& g$ Z- q; N  [- K2 c3 \
5 G+ n3 [0 K% D+ B0 Q" K3 j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' l, U: g. A7 x: R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 Y# u% R0 V# t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. A: C6 G/ I3 y" x
6 }& P/ f1 w& C; J# t, n) C- x$ q, G
gainian1.jpg 2 [" n* @  G. t+ l, y4 j
# ?) m, H7 K! e
gainian2.jpg
5 F8 Q2 J2 L: L4 Q, R' ~
0 O6 \( O$ m" y" [+ D) {% y gainian3.jpg
0 t; z% ?+ p& ]: L2 C
9 a  @% q' J9 T# M  }) S
3 t/ M; V( @% p- h0 Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 z7 ^9 a+ Q: E1 d* i4 {/ F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 c. o6 P3 D: ?( ?5 s4 G2 T# k! O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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- ]5 c- @5 C, {$ x$ E/ G9 d, p: `这里给出一个典型应用实例:
2 ]# c% f! l, j8 b. }9 V
3 j  N) p2 l2 x+ w3 n0 Q/ w% P 补地1.jpg
$ `" N6 S6 G7 o& t) `, E$ L% Z* a
. b+ ^$ e9 C0 x7 J 补地2.jpg 4 o! O3 x9 t) K2 V* U* n; V2 B
+ u4 e+ `- s* j& G* }' r" J
- m. L* F: H3 }( R$ o
2015年新加入内容:- f, P0 q9 m8 |4 B9 _% O9 O8 s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 k, [. l* S- g4 O$ a! ~: k! b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! ]' e8 W! @; u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, \% f) }5 A& Y+ H5 I
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 s# D0 B' f% F- p* \; @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 e# ]; X6 W1 R! [* q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% l% p6 F) s) q/ T: N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 I# b5 e% Y3 P" B  h; l1 b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" \: _' v1 ]; K5 R/ A% T" B
P1010052.jpg " w6 i5 @1 V  ~$ H3 u( [* O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, b- J: @6 `: |2 Y, R; \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# r# p2 v& y5 o9 ~) b) G1 S  ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 M8 O0 M  I1 W$ Z0 R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # X5 t. d/ \& @0 }) I# X2 X
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: j" Q( \8 F- K2 g- ~& T: g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: a  ~6 D& B& |1 u; U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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