尝试“补天地”的理论总结

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查看66102 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, |5 c6 W0 B& N3 l% F) T2 P( S
福神精华贴的通道在此!
( o+ h( U/ Z9 Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 i- W3 W; W9 t# J5 C8 L! _

  p, T. L; _. f8 o9 l; Y* ^( x0 N8 ?1 M$ |: [
有三个问题值得反思:
+ S0 h; h: i, H) f$ H1 x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ M4 A0 F! F+ c6 t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ E9 R: I' g4 j+ P, B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 t0 D) I. X- k3 ^% O 补地对比.jpg
( s; {3 g3 r2 s" M' v% N& r& \* ^$ s8 A- Y' `. y9 O  r8 z
补地对比2.jpg
: m: l" g# a$ K6 |6 ~, e. T/ x
2 E* W  P% [9 D8 n7 o! b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- S3 K0 Y' H) ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?8 h2 [  W+ @5 h: W6 P3 P; V; Q6 z+ b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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) A2 m% h( p! B9 f4 c8 _0 Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( [' a+ \  L# Q. P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ _  _. h4 E$ C4 X; D# [! i- p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ O, ]3 p9 W0 Z8 K$ ?- @
/ X) ^2 B- B% Q' P- V6 M gainian1.jpg
/ ]" o9 X+ r0 P5 O
& p; B1 }& ^" I# V* U gainian2.jpg 9 @/ a* ]- j# ], c- t

5 `$ q5 _: \/ P gainian3.jpg ! s% u: }$ Z4 Z5 E% A' e
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( j" p  s6 }1 G  g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 e$ b4 D* P, {6 s3 k9 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ i$ J4 C9 j* v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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1 f$ }8 x. T. R2 n这里给出一个典型应用实例:
0 q  n7 G' a5 v9 U6 R4 ^2 \$ i' ?8 d$ |/ ^; @, N+ d5 o
补地1.jpg
2 r5 M) {3 N( E5 ?/ N. D, E4 T" P3 M& t5 z. k$ q( b- d! N/ A
补地2.jpg & S- B: j) d; {4 W, t/ U

# E- X4 j. h; M# o+ S/ U! ]8 v& x  X5 l5 Q6 X
2015年新加入内容:4 n- k8 g& L5 n, x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ w$ p  R7 v9 M( W* j5 A* Q, X, y6 }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" A- B1 O' k; h" A" i: u2 m) K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' t6 Y7 \7 F8 j7 E
" X; ?: T! [0 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( i+ r! W# t' t% E4 D. s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ V  m: y9 S) \5 X; i" Y2 F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . y4 N! _7 i- L( L6 ^3 Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% ]- Y$ a! V" _8 E# f6 \3 M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 ^  f! q+ H& H  g3 D5 w P1010052.jpg
4 p9 W3 h9 L( H! [0 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 c' u% w2 L+ b5 M" B; N$ r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) L' a; I9 S  A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& Q* {- }8 N1 Z$ k8 |4 C, L8 X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 r; J& @4 f1 P* h# Z7 R4 v

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  B( K) c% H' T1 b( @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 N4 V2 I: h; S! }9 x' ^8 V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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