尝试“补天地”的理论总结

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查看65435 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( [) U1 i' W" ?1 N
福神精华贴的通道在此!
% n3 f+ j# f) W& ?& nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   X; g" C9 C! Q# [( m2 S
: p* S+ T, l0 z# N8 B, b9 A

7 w% X2 N; ~) D, ?; j6 L& c2 f有三个问题值得反思:
: G+ m7 V. I/ `7 H' Y1 e4 l5 q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 \* B8 a, d6 ]$ I4 J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& ]& Q3 G6 [/ Q- k; P8 j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 W5 g& V" O4 E" L9 H 补地对比.jpg 6 q" ~' G. _8 f' g

2 H( {9 j; d* a 补地对比2.jpg
1 Y2 Y' Y" p' I  N0 Y( m0 \/ P4 Z' D+ {( o$ T3 o) f. Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( \% P: r5 r8 D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  o+ O  e' P! p& j

& t7 k/ R/ _$ k: y3、什么是天?什么是地?4 E3 O8 d' R6 c; d' z8 o/ {% q+ K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- J, ~! P  p  Q; R6 R% M6 T  P5 K8 V
- y' X( @! L6 s- o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ d4 q& ~  u7 W* l广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + D7 S& B* w' g: S! g& P- o! N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! @  B$ I# x* Y& c) ^  ?7 m" n4 `2 d
gainian1.jpg
+ H- u# U  K" u$ D& F$ F) E. q" J1 y) J: l$ p+ f5 r. v
gainian2.jpg
( G9 L4 \7 g' Q" U( L) {+ W. w& T# X; f6 ?
gainian3.jpg + H5 ]% y" l/ V9 x+ g

4 |9 E9 J1 b  U! j5 R: K" y6 K1 `; R' v  z; t/ p* X7 F& F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& G( }2 G$ O6 D  K2 w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( ~/ W' u. D# A- [" ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: c/ j+ }' l; U8 g4 e. q

/ q- [7 Z0 K- e* F这里给出一个典型应用实例:! @' D7 j) k& ^* n) n8 W4 Z
; h4 w7 R- Q5 V6 b2 o
补地1.jpg
, q7 {; R6 \% J! Q* x) C4 l, F# T/ V$ E4 \  x* ]2 ]) f
补地2.jpg 0 S( K* V7 x2 Y8 O  F
+ x4 V9 w( ^5 A- Y

7 ]8 y4 A) v) w' E! w, S5 z' V) Z2015年新加入内容:
4 M7 u* i* O1 k( m9 Z! C) g* C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; z, n$ j2 _% w8 M5 s* E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 R+ U2 \& e# K& L/ e0 w+ A+ _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- L: n: U5 j/ h3 j. |
! \; O" i3 f. n2 X2 T$ M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % g; l9 g, R0 \. h7 L0 n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 }! Q& c: w8 o2 u- I4 |" ?# n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . Q$ |* S' A0 C3 R% Z2 \3 v3 b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ l8 h7 l, s2 {- Q& x* }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" k& e( E$ G) b* U8 H  j2 `8 H/ _ P1010052.jpg
0 R: _& M' A- l4 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 Y1 M. W7 ]1 A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 Q4 `" d6 K* V6 ~+ {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 S" }8 N5 Q9 n8 j' k) O$ y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 i1 T% k. p! K2 ]4 A) F
6 ]1 u% P3 C2 ]8 i" H. i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 q2 S: _( \3 C  l  s5 n# y9 [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- {5 t1 F2 r% `: f9 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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