尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65760 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 ~) }; X% y# n3 o, q
福神精华贴的通道在此!+ s( V4 b  w4 D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 R9 L  m4 J( _: c4 k! B

- \4 W5 R. W. u- \
' G- M, t, X7 z, y' [0 q) m有三个问题值得反思:
4 R' D& W  c2 h9 v( F+ S2 M5 ~- z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 v- M3 T9 B: }; l1 I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, v4 _  a' U- W( v* K" S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 ]: @7 b# y. h4 n 补地对比.jpg
( W* {8 G& Q: I/ k. E- G7 A3 H: u% \0 B3 s9 U5 |* k. Z, V1 H
补地对比2.jpg / i& ~- P# Z3 o- {+ f: s
: r6 a3 Y% P3 B; X4 z  ^$ B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 j" ]* R! V* Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 l; R6 B( H. s3 M3 p5 A$ Y. ~7 K: Y7 c
3、什么是天?什么是地?
; o$ |  M0 d5 [7 \- ?2 U( a( E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ X8 m0 m5 M$ T# r3 r4 H$ w& V& w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- k0 I8 \" Y. R3 W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * B5 c. ]" @5 C5 I# i6 j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" o# l, g7 c9 d8 k7 W

5 j, E1 @' V9 ~/ Z: F8 }8 S0 ~( R gainian1.jpg
6 I- g+ |% ?8 O, q8 z: i
5 \6 N& l. Z1 _+ y& _ gainian2.jpg : b+ {! v% V: {) j* T) K$ {

. h5 Q; |' H& f0 Q4 |# W2 a6 D8 ` gainian3.jpg
* {( F; |, |' }( z( W; O5 [
7 ^( f2 `. Y9 n' W" S  D1 D1 _
- f- ]7 H5 L  q5 P% A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 E! m$ v. N* L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: L) \4 u0 b$ {5 P$ q) G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ o- S; m1 E2 ?+ a4 u6 W
1 }- b: {6 q6 \) ]
这里给出一个典型应用实例:8 z2 n+ {  o' ]2 k& [; m- H
$ v) q1 o; E" a9 R+ m9 a$ x
补地1.jpg 9 T" K: U; ^% {# B0 ]& a2 y. }7 M# f

3 K. @3 l" k+ [+ j1 a$ J 补地2.jpg & }# A8 D* D( J# D

4 [' H0 J; j. [/ @! r# w* @- U" P$ ]- g6 H
2015年新加入内容:# e; x5 r; }  \2 _; V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 b$ t: T6 d" e/ v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# c3 ?, U* ^  B3 V4 Y& J  B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( l& J7 a& w/ \$ H3 ^
) t  s/ U- j: Y1 Y* l7 A/ C2 \3 \+ a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 C% D7 }9 I- t! l' z' r: b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) w8 A( R0 s9 x/ E7 x) c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   [$ X8 P' y' E
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; a6 Z: p, ~. y: q; S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, z  `0 S7 d2 p2 J. c) A
P1010052.jpg
2 h8 U; I& ]6 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 U$ j% U# f! h5 U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 ~4 z* T* K; h0 _; b, o5 `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: M. r+ E. g! k5 u: L0 k. z  a$ \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 ~8 m3 G% o- o% D) [
8 R7 t, a+ E& }  Q5 t- l% A$ N. V+ V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 ~) |$ q; v8 F& E0 u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, @6 g" L: I: ]7 z$ |8 Q) y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行