尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66381 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 ^/ _/ q- g; _* [& x/ g
福神精华贴的通道在此!
- U$ R; `: r! @" i1 w, [& ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 F: n' l1 b( Q- I- K- S$ \+ N/ U, f  G& e3 A& e/ }6 L) L
! Y" Z/ p( _( n3 e4 z$ b
有三个问题值得反思:
/ h3 o  h8 w: Q8 Q* T$ i( X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% g/ U- ~. n; W1 d# l7 g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* s% {' j" ], Y" L4 E% G- ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' V: X/ }5 y: [4 @1 O) \) r. H 补地对比.jpg 7 ]* `' o! j+ R. V7 f
+ m1 I! c! i+ e) U+ N  C9 I$ t" [6 H. `
补地对比2.jpg + j' _' U5 O7 Q

6 u" l2 n8 ~0 f, O* |9 \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) f. Z, H/ c# G+ R' ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 N3 v3 v) O' S
" i) A; h) D( q3 g. ?. c0 V( H3、什么是天?什么是地?
- a* L! `, i+ O  j6 b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; [0 Z$ b) e8 w; A5 ?) @; |( k+ l" J

. e6 U5 k, E9 R) D6 O; G2 X; w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- V  U9 l5 k7 ], K+ w9 C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# `" q- e& Z' @3 k2 q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. L5 O0 ?( `- U* y

4 l$ j7 R$ ~. G8 l1 T gainian1.jpg
. j+ j  V, L3 q! E* e- `2 D9 Y2 o. Z: H1 ?
gainian2.jpg 5 v6 g$ A9 H6 [) p

- P7 R% `+ ^. t! |3 V" V gainian3.jpg
, u/ S6 ^6 w( C$ n  Y4 v; a7 x
* s5 o- ~( W- U8 C4 l! T$ ~$ p% v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 M# s; g& e( x5 h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) w8 H) c$ Z  Y0 K+ U" y0 y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 Y! a4 a% s/ ^# @7 p2 ]
7 N* Q: y2 K" Y+ L3 z% _这里给出一个典型应用实例:
' O* h1 P$ p# ]; E* d- D: a. g; J! |: f  u' }* A9 G
补地1.jpg 8 n; A1 P: k' K% u0 J

  L+ D# l, |% F 补地2.jpg
% P/ ~) h3 u4 m  A- R* c( H; b0 B, G
* l% ]& b3 Z7 Z
2015年新加入内容:
* ^1 {- e; d6 v8 f# Q$ z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* o  O2 J) }% ]7 a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% f1 k: {0 ?9 ~. H5 |9 R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: z3 K) P  ]- \1 m/ |/ L. L8 N1 @5 s$ N' e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 O+ c" m( K8 |: G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& T* {+ Q4 D) J- }# x$ o2 B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# r% Y5 t0 ]9 }, R5 p2 |. g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 _: r: a7 U( F; l5 w# E1 k; o; f8 u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 |% _2 l. I0 ?
P1010052.jpg 3 L+ l! @& m# U% O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. o' ?$ |( o0 p2 H1 D0 H4 C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* Q6 V! _, w1 e1 Z$ D* k6 k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 F% Q% Z4 s- U7 J1 O6 U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' b+ @" f9 U2 X

+ H0 L: f& z% {8 G* h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 z8 m# S. L4 _9 K; x5 K3 T) @* p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 Y% Q6 r5 i9 }4 K9 W8 J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行