尝试“补天地”的理论总结

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查看66507 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. Q8 {6 Q8 s" K. G$ Y福神精华贴的通道在此!
* x- J7 S5 i) R% ]& z' B; `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ A8 @  k- F: q( b0 p
# d( m: N2 J% B5 `8 `7 x9 ^
9 o6 k6 @$ b9 ]8 B( d& e
有三个问题值得反思:
; A. u0 W* l; y) L- Y& u+ P+ K, x( q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 ^" u5 F/ m- w/ {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 C3 }9 x/ ?  c$ O" D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ @7 l. X# A. n
补地对比.jpg , s% ^. L4 u" I

. x) T0 `- e; p, F  c( C 补地对比2.jpg 6 w: v  d( \7 i5 |5 x# T
9 |; n4 o; O( J0 O4 o  z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: F* b# j2 m( q! ~+ o9 q" r! [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: b) R  e- V+ h6 k: X
2 f$ J6 v7 x  t$ k3 T! k/ |/ E3、什么是天?什么是地?
! k( R$ C- T; u3 o1 k+ j4 \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 |6 p. n, Z5 E% c  d0 ~
! |! \5 o4 r4 u) M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 O! X# v) M. c- K/ d: t8 d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 e/ I8 i: J! Y( `7 e0 A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  F2 D: M% A9 U3 r4 M; Y6 I" ?
/ z+ E9 C5 d" A* l6 ], [3 g gainian1.jpg $ d" F5 v. |& v- Z

8 L2 i% ]% j6 L3 Q+ Z0 I gainian2.jpg ) I0 i' T& H+ r9 s- B# h
% ^3 Q/ K9 C8 k$ i, ]
gainian3.jpg
* j& d' S3 Q- n/ r1 }3 Z
0 V4 c6 k+ o3 z8 c( q3 `+ S/ z3 S' f7 K; v7 B8 g3 o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: {! j; u( \0 X& t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) ~  h, E2 W7 j3 l2 ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 N, s  W6 ^0 n1 B) B! r7 e6 Q& N, A$ `9 P
这里给出一个典型应用实例:
3 y, e! P, c1 e: A0 B- Q) l$ H# w, G3 W' Y; n7 A
补地1.jpg
. \+ B& q6 X% x! U' S1 l6 a8 T, {& j- V; W  j/ A% g0 `; ?
补地2.jpg
- e. x+ o1 i! e; [# Q. |, g8 S6 u7 A; Q% m" h* t

) R2 H! Z1 L7 b2015年新加入内容:
5 v- K) t/ v/ Y) E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) f& \4 {) V# Y! G) z/ Y. m3 ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( F- N, I  ~7 ?$ A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# F  g$ ]$ P+ c8 B6 Y8 q) Y. A1 s: o6 j2 U

$ t% r; o- z( ^2 e7 ^; r* N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . l" q) ?1 N: C% _9 E- ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' R; s* J% M6 W: P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* b% e  Y( }% m. |( J9 F7 O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) ^6 G5 z6 M) S' D6 z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* S* u5 T% n( l2 b. Z9 d9 J+ f
P1010052.jpg $ Y8 G& Z+ T+ d# b* _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" \' D( e$ |1 m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 {6 s$ I" E2 G" K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 i# I' p5 a/ S  \9 B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 I. _0 d' S# s* f5 ?) Z( E+ B
' t9 {, k7 d) {* H3 _) |& H: I, V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! v- `* g6 V) h  m: n* Z1 [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) |+ l9 e) N, e) |; C$ @9 i# ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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