尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66005 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, k3 ~4 l  H5 g: m
福神精华贴的通道在此!
" g6 I7 }/ _: Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" T, g/ `, S9 s; _  S0 C" O- ^. o# ]5 Y- u  U; S& E$ n
! }* B% _& c8 H8 J# S" S/ D
有三个问题值得反思:
  e+ R' c+ r7 F/ ^. q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* W; h: ~4 h. X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 g. J. {2 n. ]! \4 ]5 q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 \' D* c& r* E2 b 补地对比.jpg 2 \0 S, t; b6 q- i. I
6 {7 x$ [; u! ?6 x) X+ ~
补地对比2.jpg
5 T! [, {! K" K+ X- U9 V" _9 c3 F" {0 z$ S" i9 a# A. _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 p( V. N0 Q1 G$ X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! N& u8 k$ ?& o: d8 ]) d! f6 V& \
+ c, A- o1 c5 A7 T. V
3、什么是天?什么是地?: a/ J8 k- w. E+ B; O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 z% w' U( d" A2 ?5 }1 K, F! F0 _0 [3 J8 d/ w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( K/ l# }4 h9 E5 ~$ m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " l' f* x0 K5 Y/ V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" n2 T9 U5 T; g; I* G% S* s
: Q% u) \+ M+ N) y! ?; a gainian1.jpg
9 M& C. O4 A4 U  p3 z9 c9 O- }& g( J) Z5 B* E: ]
gainian2.jpg ' w2 ^' z. o4 p+ C4 Z, t4 e2 `

' c5 `; G$ _+ U! Z. ?' W8 V- K1 s gainian3.jpg
! u, Q$ O. w$ I! g% E+ I/ h, Q; X' C& _0 B# p4 n

& G4 }5 ^  D8 K! M  w1 ^' F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" B" g# X7 r( s# V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 i2 f( E  D* D2 v$ A: ]9 b: t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 f9 s9 G0 Y, p/ B6 v4 k7 r) Q8 C! g) s& C7 a( D' D/ o/ }
这里给出一个典型应用实例:
( N! z9 {. l6 o, D+ V
# [" [5 ]4 H. ], ~; o, u' u 补地1.jpg & ?0 B" @: `# m( y
( W. Z, N/ Q* z+ ^, ^
补地2.jpg
) z3 C# }  c* d" h9 a. {5 O* q, D$ o( d
0 {, ]# |, S. O9 f2 m/ @# f
2015年新加入内容:
. j$ \+ i7 \5 ?/ [' j3 v5 x7 H4 W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ G3 ]8 B% D- I: Z1 L% X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) _, p$ m9 ]0 A' x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% t2 ^5 m' N. @
2 Q) q2 R3 _9 n, ~. q9 o" a8 T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % D! t7 V! F2 c6 L! y0 ]& w$ H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 f$ l- {/ ]) y# ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& V) `6 T+ D9 B0 D9 ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& m" W' E" T/ s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' N8 P7 W: J7 V/ ` P1010052.jpg
" H. j' D7 R" n3 M/ K& T% m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ N! C4 y% h. b: K4 V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 c5 O5 r5 X: A9 B9 @2 x& y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, K8 z$ h8 X* ~% D/ G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! ]  c) N' Z& y0 n# R8 F2 g
7 u: l/ t9 q0 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) D" Y/ Q6 O' a+ k+ Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 O; I5 R0 j- x5 V4 x  r* r1 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行