尝试“补天地”的理论总结

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查看66466 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 f- C$ G2 x8 o; D+ w福神精华贴的通道在此!0 E/ S$ j% a3 g: S, M* l' T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & ^: A6 S5 T0 m/ v8 ?; R
( M/ i' h. \; G& ^
0 D; e) f1 q! I' m6 t
有三个问题值得反思:8 _5 d6 x! a8 T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 F. Y% p* K" ?6 {, ^& Z; j8 ^2 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 }) h4 _* B7 p- S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 W* u7 k' S% j# o9 f' |) M5 E/ n, O 补地对比.jpg
: \* o0 ?% c' g  H5 B4 ^9 @8 B
( ?6 f; `6 k  Z+ g 补地对比2.jpg
( f# Z; Y6 I2 F' p% f
0 \  A& U! `  B& z2 F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ L; M7 |+ k& }7 c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, Y: @" D5 B, T: ^4 J& D0 D
" Z' [; I4 S' m' X4 @
3、什么是天?什么是地?# f$ M6 J6 T& U, K! I+ c5 G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 A) l7 K' h9 ?  t
6 U) N* X/ Q  E* j  Z) u" G- y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: r+ z. n1 B8 m( e1 f& t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% u7 F+ E; ]: W' ^& y4 q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 w# b) K- W. e

& I, h3 T/ ~, E  [$ d gainian1.jpg # U8 x2 G7 ?/ h' U4 k- o/ M) M
" [0 h. j+ ]% w/ W( f
gainian2.jpg ( g9 v, e" L  [# h  v, d
9 `$ \4 ^: E; g" A  Q1 g2 ~4 X
gainian3.jpg ' K8 `& M, S, W, S
% T  Y- P! q4 n# L6 b. P7 U# a. |3 C( n7 [
8 O5 x; L. v4 ^+ q5 F2 |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, m5 s. |9 f1 r" O! s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ C$ K& H# K. D5 R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ c7 Z2 O4 g( ]# k" ~/ P2 L0 r4 s
# N) k' s4 G+ _  ]6 M- Y% |) r
这里给出一个典型应用实例:
/ T1 l0 q# e- k
2 X3 }6 P+ Z7 A7 {2 v 补地1.jpg + S* P. N9 |; a( D+ `$ T

: X' G& ]7 ~5 r) a; b" Z 补地2.jpg
) k" V' I3 i5 [* P* \  i1 `1 |0 |2 C* s1 V# V
, F" M" m0 h2 m) R# p& {- f
2015年新加入内容:+ _8 u9 _& c/ J, L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  b3 S$ D) z0 o% Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 \& y! u2 g8 T( m# |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 T7 I/ Y& l2 w2 M; ?) G  N! Y( }9 x7 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , T; E- R1 A: l6 o2 l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% s6 [' U- ~, y& M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; ]. b+ e  W5 P9 F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" G) ^4 n% w! G3 y# w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# j: o0 ~) W% N. r3 S! r
P1010052.jpg
* O0 j8 M# }3 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: c" t) L( [! h, X6 W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( ^8 w% y. `& k- N3 L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 I6 \9 b% O. _5 W& C; u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 c2 Y3 T0 G9 J3 D# s: i
- z$ _8 l) `& o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. x3 r# \& X. y  o( G7 {7 g2 k- @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ L, r' [- r& h6 K" j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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