尝试“补天地”的理论总结

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查看65469 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 a: H5 a3 ]8 ^4 c: V3 \0 z, J! E
福神精华贴的通道在此!
# o3 ~' s6 V; ~2 qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  Q. `) p2 w. U4 R, H. n8 s
1 g  o3 A8 D4 I# ^+ ~* \
  l/ x+ d5 D/ \6 ^4 U/ |有三个问题值得反思:; I* V6 m; A* G+ m5 k' G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ n5 _  e2 M8 r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# E1 [% t0 |+ N6 l1 ?6 J4 J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 d/ o4 Q/ ~3 v; b# N, d
补地对比.jpg & f0 l& {: U- C. P
* a1 `/ _) a1 b: _2 R
补地对比2.jpg
# _9 O  O9 V& S' @5 J! k' J3 ~: w5 X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ l( K. Y7 g/ Z1 v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( c8 d' ^9 ^! |3 U% J) L
2 ?5 M" [( {' [3、什么是天?什么是地?
& w9 a  N8 k+ C: I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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; j$ s! w& m3 g; D1 V% `; `* s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 x- [* g: a3 ~3 ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   \5 f- m0 q- O/ y. J& V, Z% Z' J
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 i& X# H( ]; a$ C* {3 T
' Y+ M0 O8 G  r8 ?) T
gainian1.jpg * b& _1 t+ f0 x
. K; I2 `0 v, i# R( p5 a+ Y
gainian2.jpg 6 `9 }% L/ v% @9 E
2 H- M* I) I# V9 v, K8 \  y
gainian3.jpg
% @; E7 _- B; }8 P6 Y; L4 C  w% h: o( w& _
" I8 H4 c' o  o3 k/ ]9 e$ d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ H6 H& A# e# }2 m" d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# i: P  r& r3 H( e$ F. H1 J, Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. U5 G- t. {& L: Q
3 f0 V0 Z: e9 D2 u; l
这里给出一个典型应用实例:
/ }" @0 p, q3 i6 F2 Y! P
* }* a% z4 i) |6 B 补地1.jpg : k; O! Y+ j' L, j! e

- t8 |0 d  U; }* v' s( U& R 补地2.jpg
+ P) r7 A( {6 e; h+ d6 [9 i* _& J- m- k  b5 ~, B+ C0 E$ _" s
3 u7 d1 d6 P2 {, y0 F. B
2015年新加入内容:! E1 I& L  y$ O7 L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, z' C% u  l" L3 b6 @6 ]9 m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 g9 V2 U0 }" G, B2 ]  ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ U2 ?2 _9 K% D
, Z' b- T3 k& R2 F1 T3 J+ W+ O7 r  ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 s- f0 a4 @& S0 \% L& s& ?% @2 f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 A' o6 `2 A: l+ R, d3 {- d$ W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 P7 I: f8 |; M: T! }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 E8 J  {0 i( p; M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 k  H- r  J5 G
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, }2 l: b7 U7 @9 q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 j/ a9 N9 O! A8 K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, @' k* R: q; l: ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! a7 `) y! P7 L( X# ^, i2 H
( i& l. ], ^! }$ c% D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 |& q8 p& `5 `8 H% ^2 j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 l7 W$ u8 {0 L# @; K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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