尝试“补天地”的理论总结

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查看65981 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) U3 {: }; t7 F7 W# N/ b福神精华贴的通道在此!
) [! X" k4 Y- H6 j1 p; fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 ?" k3 r7 x+ d$ }

  ~% z- G% \: G/ I
' H: y5 f! E( E0 ^9 u& p7 j有三个问题值得反思:
; z$ k: t! ^; ^: v7 @7 ]4 ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 x, S3 u  S$ p5 K; i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 y) P' x! J% I* c2 L8 h, `
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 ?7 u' |- A3 b6 |1 r+ V 补地对比.jpg   Y, I4 ?+ a8 v* b; u" e

) w6 ?9 v& b5 i/ t# S 补地对比2.jpg " R$ H$ L6 I: `$ c( X3 G4 k, G# V

$ E/ o# S1 _% h+ u1 R4 d/ p  ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 Z- W: G) d( C; F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 Y* A8 d* X1 {% ?9 s5 ~6 {, z
& [' m# z" D4 }5 W, F8 J! k6 L
3、什么是天?什么是地?
2 A0 G( |1 {% A' ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  a  s2 b5 c/ ^

& C; y1 j, V  F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 B7 v* [) k' U% ^6 _5 m& m# e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& i5 B! r& S7 f, H* Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 ~7 k3 u3 F. [$ `: m

3 }) ^8 J# K2 `) I: K& W gainian1.jpg + l6 b- O. S5 ]3 x: x
3 M) s+ f  P% Y3 J4 M) g' E" W) a1 c! [
gainian2.jpg
: |0 m' B7 T, K' d1 ^3 b, P' ]. Z8 s2 c+ E2 x* t0 ^1 ]0 I+ E8 B
gainian3.jpg ' u( k3 `( O. P2 F

2 }9 D, d2 d/ T: L7 U! h5 R, V, d! e5 L3 H3 D! u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 c: ~3 V! J& u8 p( H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, y! W; m7 u  ~0 [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& r, w: _1 e+ q" h
7 @$ ?3 u, Q! c/ X0 T: S
这里给出一个典型应用实例:$ I7 Z  I/ n9 u( o5 U# {
; u5 ^! l% m, W. B% ?$ }
补地1.jpg
$ E  F! `( F. n: X5 j0 G# A+ N; ?3 |! ~  I/ \4 Z4 o
补地2.jpg
: L: o" w; |/ ^! i  ~* V# e+ D9 g; ^. i/ s
) y- B; m( @* Q
2015年新加入内容:
, E, z9 @$ M! N) v6 w" a4 {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 i  U% e0 Y0 t3 @* [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% D) I0 h+ D  p. l6 y+ f  I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 _" Y$ r- D3 ^" z1 F& ^3 z6 t9 S) ^+ I$ {7 j' e6 M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " J% G. H' j: G, _! \8 g# ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 n: z) O: J5 W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! p% x/ ~' {$ v4 u% l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ z3 k+ p/ o- @( e" L  G+ ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 X+ {* V4 _- V1 b. p! l
P1010052.jpg
5 s# Y- @! ]! b: D% X$ x1 J+ S. I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& a" u7 V+ V6 [' F1 H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  h! M( d1 M) v( c& {5 [7 v5 ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 ]8 ?' h0 u( ^% f1 o! a" d1 V' {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 j' g+ D! ]1 G+ ~5 M9 v

& L) Q4 k  }  X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. q6 V  [* B! R6 z, j9 y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. O! m& ?' s0 n" h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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