尝试“补天地”的理论总结

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查看65984 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# A' `0 m# W7 M7 q# S$ v
福神精华贴的通道在此!
( M5 Y7 r: P4 q, y6 k; xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' b4 i, |6 ]2 H5 N0 l" J4 S

. r' |+ L- C+ u, q: J; f
' k8 X/ o1 Q9 D; {+ G- i8 E3 O" O3 c有三个问题值得反思:+ x/ p' v8 S: L8 m" v& M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" R. F  a: y* d$ d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  {* }: n8 C) u6 N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% ~+ k, B& N# y* J+ t 补地对比.jpg ' |/ F( N& U5 G! |3 M5 q

5 o( F0 \: L+ V7 W2 ~ 补地对比2.jpg , [, S( ?1 ?& r& e8 c( s+ ^

6 J3 ^; h  l  s" F# i2 K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; \8 Q1 ~4 `8 G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' S1 x# R0 v1 O+ |8 D

- @, M+ {3 U' n7 ]9 X$ i  w3、什么是天?什么是地?
5 Z5 }# V6 W, e  t% p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" c$ c6 i! [4 R- C: S* z
% N5 x( N: t  C9 k  k9 P" `( j. W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) E- x/ T- v. }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , |0 z* Z! z% h# Y6 P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  d0 N' x* P! x6 o+ c5 V
; R9 r5 S+ ?  Z
gainian1.jpg
: P+ x3 {1 {) m& F6 E) m$ a# Z( p* n
gainian2.jpg
* j. {! b' R5 E" S" p! f* p1 F/ n  Q  _; l1 s( J7 m9 U* D. }
gainian3.jpg
) \" F! n& j/ _$ l7 Z$ [5 s' v3 Y1 X  n  G0 E: e) G
- q# C& F+ k1 d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. z# B! K! _' l. c$ {$ v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* O. r. k% Z7 s- u+ R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ }2 D  ?# x% d4 U/ x$ L$ O
! @- T. Y( L' b; Q
这里给出一个典型应用实例:
" f4 r+ X% u  `/ D5 p% p
  d8 p6 u( A: q3 o# V$ b 补地1.jpg
" j4 b- P! f, Z1 m5 |  R
$ e' g/ w$ E% Q' b, T8 |8 \! S# d 补地2.jpg * l& w+ \$ j0 ?- l& q

% m* F! N7 N' D) o. A. E' U. `  u4 q- P4 F4 F2 q
2015年新加入内容:7 N) g  `2 N$ M0 {& w) ?( S+ T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  Q, ^( c2 O1 C" f+ u2 f1 O! h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 F+ }" o/ M, G; W* o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( Y8 L# w) `0 T" i
4 d" H* j1 y9 h3 p, K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 l  _1 [* r' P* t& \; w" I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! k3 n. m: y! S1 g& M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 a" u7 @8 O! n: f1 W$ V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 z; ]! P$ R' j8 U  V/ G" L3 ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 |# P0 k7 a  c. n9 {
P1010052.jpg 0 l! B& R- C$ P) k/ _/ Q! _/ r  i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- z' L5 t9 {  o) K  C( ~; B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 M, X' A" h# `4 ?$ g$ W; a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 X3 ?! ]% U  u: L% W* M: X( q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " L6 B4 ~! r+ x; c! _) b: M: C8 _
7 ^0 d. O2 [6 b" v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& m8 i$ m1 C+ i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- n% d3 t6 I1 `9 T: v4 b1 t' X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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