尝试“补天地”的理论总结

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查看66064 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) o% K( @& W) l+ H0 U* K福神精华贴的通道在此!$ c5 L  c3 {: f, z+ b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 a+ }8 M0 F% O! g: b: V- E' ^" V9 m# r: T# T- I1 i( J, B
+ ^. |, M* D6 j
有三个问题值得反思:
3 v1 C" L1 E9 h- Q6 N7 w, q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- n) B3 B/ l, f7 ^8 _+ }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 S6 |1 ]; a! F$ S1 _6 \! m3 I$ w7 {& t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* ]3 s$ @+ [, w3 s; U4 {( I0 C 补地对比.jpg * ^" H# o" ^1 {0 ^* R

$ Y' b; ?( i- k& t 补地对比2.jpg 6 g; U/ q( a$ c" _& L' C

4 ?6 n4 G5 A: D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' K6 Z8 k7 Z8 {; I/ R6 }% _& u* s3 L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' q& J7 \6 r3 x$ `6 B% M, e8 q% `! w

4 J* d  C0 d/ ~' l9 m7 U/ n3、什么是天?什么是地?
' c( k6 B8 Z+ I+ e% t2 k' N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% C  {& A1 p0 r0 `: q8 K
' T' |: Z( @" Y0 h2 D, U' w( o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% A  x. b% ~* g2 u1 N8 h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, ?. P. |  q- L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" h2 f7 C# F+ U. A, n7 e# F  l9 M9 e2 Q6 B, ^5 R
gainian1.jpg # A' x+ f& D% y: a
. z2 e7 s! @% v% m9 R! C( n
gainian2.jpg ' j& R, M% W0 U3 P
5 S5 N( p$ x: l7 `
gainian3.jpg
! ~! u6 a. h+ [
7 a' x# O" B5 n$ x( z6 u9 z4 ^( Z  ?/ {2 P) ~( y5 ]+ `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' W% R& Q) n- Y+ @) I9 i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 u, t$ E( S# e% l$ b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ {; {2 \8 a0 `. n
2 v3 O: a2 p8 K; N6 S, b这里给出一个典型应用实例:( ^& M9 ?! v& J) e7 H9 @4 f
5 P. o8 k* ?7 R$ H# [8 n* m
补地1.jpg " i3 u* {0 X$ J7 T* f  [' h
3 b- B/ @2 _4 P4 T9 Y
补地2.jpg
& ?2 A2 p- }7 W" x
2 V, R5 h* v- ~( `& _8 x
+ z5 v" |6 d" U8 \9 L2015年新加入内容:
/ q. L! O2 S8 m8 B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 l/ s8 }0 d) N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ t0 U7 y* J' h6 D: I3 t% |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 x$ A# R* X. J3 L% ?
  t, z4 u  z0 J- V% {0 c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 c" A! n8 `; B- K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, K- d+ q' [5 B& e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 `8 _  l8 }& y/ d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ s4 r! M& d- j7 a* l: U6 B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) H. S5 J0 P" J4 I) A
P1010052.jpg ! ?) A% k6 N  \# M8 _0 Y5 P& e, x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ N- a6 Q% F* l7 g" a8 y3 r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 R& U) W+ {9 x) I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% E% u: Q  I; Y9 K  ?
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . b  q2 W8 `+ G7 O' t

0 x2 P8 R* V4 Y2 |- C7 p3 _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 L- I; P& {8 H/ n2 F3 m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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