尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65962 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ t% Y! o- E3 t  |: Z/ J
福神精华贴的通道在此!
# ], ]# i! t+ Z- uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * N! G7 z3 z. X8 V- P4 M3 o
) j- a2 j/ _, `; \% i2 v

3 j+ Y+ }$ K) G7 q' [有三个问题值得反思:1 Z% a' P$ m) b" G- c8 T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ f- O0 E, `$ y: S( v+ R4 s( x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ s: D6 J# s* z# N! @- K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 y: T& T# D0 }
补地对比.jpg 5 z( {% H; q: {
0 x" l0 G2 m" E; Z& D, d% u# _( G
补地对比2.jpg
: s0 V4 R6 Q: b' T- a% Y
# o  x" z% @4 T) u; [) D) y. `! a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, v8 _/ ^; Y9 b; J2 T( g/ h  H% v' h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& J( y+ L. L" H( \

  A+ \) g9 S; C" ~4 S1 q3、什么是天?什么是地?
6 v# m* f4 o' ?4 `& c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 q) B- r5 G5 M
9 a3 _  v9 x" h7 S$ X& L: z0 V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& B4 p- [) ~7 s. u( ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) b" N9 i6 x" h8 t0 u0 m& H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" F* u4 F$ ^; q) u* t2 X$ n& ]$ L& D" f# P0 U; O5 \! ^& v
gainian1.jpg 7 \" t9 K- S' e! |3 x+ ~; l* F

" `- B8 R: T3 V" p( S# m) d, B# g7 T2 A3 T gainian2.jpg
# _- p* g2 P7 `
. G0 O; A  t, T* @ gainian3.jpg 4 o) t9 I9 n9 U' n+ K
% K3 V9 v% w% d: f$ _0 ~" b' C
1 u# \  c& ~" K5 o) ?$ ]1 W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: {+ [0 h: h+ d+ Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" K8 z, \& `" W7 i6 q/ C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ ^9 X8 y! m6 y% C1 G9 W

! C: F3 Z) E: ?6 [这里给出一个典型应用实例:
! f& g6 ^9 }. C
  V+ b6 A6 ^5 N- a/ I 补地1.jpg
. ^  d/ K, i. i& ?4 S2 \
; n8 A% q2 m, x& u- L 补地2.jpg   ]% G* _: s9 _  Q

# w. {9 Z2 }' J& G
  o/ s) n3 i! v2015年新加入内容:
1 q- G* e7 p" n5 u+ D% v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( |% q3 j; Q" \9 j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 u( @: Z7 a. V& G: h7 c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ I$ a, `; v% N' p; \; c: @3 c: C3 J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& L6 @* e: T4 l; V* }' p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, L' _. n! x; g$ c+ a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 `, Z4 P+ s  Q/ r. r  O  ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 y5 U; s" N4 ^  Q" d: W7 b& Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 ~, v3 f- z6 J' Y
P1010052.jpg 8 o, W* Q5 n. f' j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) S$ H2 ]% _6 H* D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, u* f0 D3 Y' m7 ^; m% h6 J$ |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; x2 O. P4 H' S) Q, c$ Q# C! c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 q1 k, J4 z5 k1 D2 |/ B! m( T8 i

: t+ H& }' |6 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 p# ]8 `1 H2 M$ A/ Y' [* D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, U% c$ j$ Q! Q# v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行