尝试“补天地”的理论总结

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查看66193 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; p' j; c' `% o4 ~3 o
福神精华贴的通道在此!
- K8 r, s) t# b9 i# x2 a( Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . ~# u7 z% n! i3 I2 M9 d( \

/ A, h. L' t3 v# p. x5 i& D+ ?$ F8 E9 `6 Q+ @8 H
有三个问题值得反思:
2 \) W6 E. r6 z, n& Q7 s" ]4 ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 ^1 t% R/ u  v3 ]: |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' d4 }; m$ Y2 B$ I1 y/ y1 \+ s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, ?2 h+ R$ @. _# l' b5 Q 补地对比.jpg
, Y, ?( ^( ~- C: q5 Q# O9 A, ?& e! ~% f2 m
补地对比2.jpg
4 w8 d3 I  I5 ?
6 ?6 d$ Y- e# T" u. `$ Z) D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; {- `7 T/ b6 [3 J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 T. q9 c$ E) u9 P9 M

# k( _4 L1 ]0 H3 w+ v3、什么是天?什么是地?
( v) B) q: E; w* w2 P. u% y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 a5 i1 a3 b" T% z! ?* X! n2 k- L' n0 K1 k( z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 y& v' J( v9 @: A3 |; O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% G+ v+ x9 Z8 r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  S9 y# ]  }2 Z  b6 E
8 f( p8 L5 a( G( {; l' s* Q4 P gainian1.jpg 6 X. U8 {- M0 u. m9 [, h  Z3 q

: X4 V' x# D/ g1 ~& e" V8 R- m gainian2.jpg
: @% W: `1 X% |. s
+ d4 u& C' q9 s; \3 r8 P& v6 L& }5 Z gainian3.jpg
( t1 \# Z- d1 e( H3 f- \) n3 v* c* p+ ]+ J$ }0 S

" U9 R- K$ ]+ Z8 a! c7 W( b2 b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' I  G4 c( E7 p7 O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: U1 d/ k! ?1 {2 w6 u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. A' Y3 Q+ }+ |) B) V4 C4 D( j: _/ Q4 `- F# u* }
这里给出一个典型应用实例:
! o. z& f8 o; j: o+ Y7 s: `; Q, F4 L
补地1.jpg 4 W6 j% |. a1 ~, T5 x: o

6 J5 N( K! G5 b9 V1 r 补地2.jpg 5 ^6 o$ S0 o+ d$ T* K, w8 Z3 }
9 h' o$ ~( b9 a3 u8 k4 Z- i( a" S
; d8 y$ V! \$ r
2015年新加入内容:) [3 F! x" I; W6 O% }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. m9 I2 k0 d3 w  o6 a4 a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 o4 y5 E* z; J, Q  z& K1 r0 M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 L* j0 S$ u. n* J6 w5 G% K
" h+ g& H+ w- ]8 l& t( j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 A3 C3 }' L: P. C; B+ E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. P# N9 H* o9 h6 K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 k9 Z2 u0 F( s5 G  O# e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; s! x& G7 l6 H4 H5 A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. @. o. J' _' d4 P7 q0 Y$ B% }+ N
P1010052.jpg
0 M+ s& Q7 _+ g) Z6 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, H2 e) n3 w$ N9 l, M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. v3 f& m8 ~4 s1 L0 d  e, L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& I; Z+ q& `8 c& I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' E6 h! K5 o1 `, ~( E/ m, {

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 ?( q. D; C- \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 x0 @- M7 P4 F$ s5 P# r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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