马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; p' j; c' `% o4 ~3 o
福神精华贴的通道在此!
- K8 r, s) t# b9 i# x2 a( Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . ~# u7 z% n! i3 I2 M9 d( \
/ A, h. L' t3 v# p. x5 i& D+ ?$ F8 E9 `6 Q+ @8 H
有三个问题值得反思:
2 \) W6 E. r6 z, n& Q7 s" ]4 ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 ^1 t% R/ u v3 ]: |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' d4 }; m$ Y2 B$ I1 y/ y1 \+ s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, ?2 h+ R$ @. _# l' b5 Q
, Y, ?( ^( ~- C: q5 Q# O9 A, ?& e! ~% f2 m
4 w8 d3 I I5 ?
6 ?6 d$ Y- e# T" u. `$ Z) D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; {- `7 T/ b6 [3 J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 T. q9 c$ E) u9 P9 M
# k( _4 L1 ]0 H3 w+ v3、什么是天?什么是地?
( v) B) q: E; w* w2 P. u% y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 a5 i1 a3 b" T% z! ?* X! n2 k- L' n0 K1 k( z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 y& v' J( v9 @: A3 |; O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% G+ v+ x9 Z8 r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
S9 y# ] }2 Z b6 E
8 f( p8 L5 a( G( {; l' s* Q4 P
6 X. U8 {- M0 u. m9 [, h Z3 q
: X4 V' x# D/ g1 ~& e" V8 R- m
: @% W: `1 X% |. s
+ d4 u& C' q9 s; \3 r8 P& v6 L& }5 Z
( t1 \# Z- d1 e( H3 f- \) n3 v* c* p+ ]+ J$ }0 S
" U9 R- K$ ]+ Z8 a! c7 W( b2 b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' I G4 c( E7 p7 O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: U1 d/ k! ?1 {2 w6 u第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. A' Y3 Q+ }+ |) B) V4 C4 D( j: _/ Q4 `- F# u* }
这里给出一个典型应用实例:
! o. z& f8 o; j: o+ Y7 s: `; Q, F4 L
4 W6 j% |. a1 ~, T5 x: o
6 J5 N( K! G5 b9 V1 r
5 ^6 o$ S0 o+ d$ T* K, w8 Z3 }
9 h' o$ ~( b9 a3 u8 k4 Z- i( a" S
; d8 y$ V! \$ r
2015年新加入内容:) [3 F! x" I; W6 O% }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. m9 I2 k0 d3 w o6 a4 a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 o4 y5 E* z; J, Q z& K1 r0 M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 L* j0 S$ u. n* J6 w5 G% K
" h+ g& H+ w- ]8 l& t( j |