尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66404 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 [$ B$ r0 v$ u: v
福神精华贴的通道在此!
4 ~1 \& d4 k, w% }1 Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 K( H% _8 K9 _. D# W( S- a) _( L0 X& j

" F  h9 H) K; s' ^/ G5 ?$ M有三个问题值得反思:
3 d; h1 ^! p/ J9 x; p5 }9 L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ |9 c: q& Q" _2 C, {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 T% h5 J% V* K7 h" D. v( _. B) o9 k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 u, j/ h. c& H1 v4 O: y- q2 x
补地对比.jpg
3 D& |7 n) a* C" N6 I6 t: b4 R1 i0 L$ q8 O: o
补地对比2.jpg 8 ]" ~! K! m. _# f- P, V3 |
5 o' ?8 g: ^# _5 U" q7 ]# M4 T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- C& l' Y/ x7 ~$ J* f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" V& H+ B# e% m  b5 Q0 Y+ m/ z  K& }$ A& v
3、什么是天?什么是地?! K6 U. i7 |4 C! Y) v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, k4 w0 u9 ?- Z+ p2 I$ s7 U7 {  ~; q

3 j8 v3 B4 l+ R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! S; ?2 A6 I9 h; s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 [6 O8 E6 U8 \7 G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( V" I- i' g( @, U( g* k7 o! Z" ^+ x
- l2 W. x+ _  Z
gainian1.jpg $ n. t0 l  i6 b+ m& y

/ b/ M* B$ Y* ~5 j8 u" ] gainian2.jpg
/ U1 R: \+ R7 J. I/ b. \$ U4 v1 Z' _1 Z
gainian3.jpg 1 e3 C( U7 c" B3 }: j
* a. S. M. E! t- T7 R0 Y
4 K/ f4 z. ^) Z; c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& }* P+ x* B& u# _. S$ |* m9 i' Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% s. Q1 P+ O- M$ J  ~; {/ u3 e3 H# D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  y5 k/ R! K. }- W. E2 [3 Q9 x5 M, N- x8 [- J* f1 j3 A; U
这里给出一个典型应用实例:
6 {6 k0 W: b/ P: z; Y
- z# E+ c' }  i1 ~ 补地1.jpg
; u* J; R, B5 {4 y8 i2 P5 H6 f% A" }
补地2.jpg
' }% B1 I6 N) R) u
7 ~) e: h- d" L8 b7 k/ H/ M7 G3 z1 `' n# R  y8 a- t" R% [
2015年新加入内容:
  n8 ^* Z0 g" c5 W3 M- w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 r3 U! o# s- g2 N2 Z, Y* u6 V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 E$ V3 |7 w; k; ]5 @* P+ k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" m7 N# Q% A& V; \

! u6 o% M8 O+ T5 t& u4 e7 I: b& V) X: ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. ^+ w' d4 @# M( v$ Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: M: k) B4 W% }- ]# f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; N% R( e& X( d# c" E$ V" \2 a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, S; r- ~7 Y) R& I& R% H6 O- ]3 @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) _5 q( V4 B. F P1010052.jpg
, v9 g0 @! ?$ t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; B% U6 |) w: Z. P1 Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( O. B- `5 N" k$ [5 d" V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- x  U( h- T+ f& V0 B3 K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 c7 e& ^5 z2 C( O$ m7 c5 t8 @) k' P# e9 n  _' k4 Q& `. _1 u, g% w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 s& b/ K2 Z9 k4 ^5 `# T& z6 a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 s5 P! l0 k# I5 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行