尝试“补天地”的理论总结

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查看65772 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% J9 [2 D, @0 Q- W福神精华贴的通道在此!* ^! R0 F3 Z* k8 R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; Z8 n9 S. [; Q6 w
# s2 J& K. O" t8 T& R  l! @# m
有三个问题值得反思:6 E# T  g% k( V( h& `% I6 }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ z9 j% O. \. Y5 G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, p8 I: g1 a& V. b" J1 V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 W9 T( M$ N8 M# }1 r% `
补地对比.jpg
& `$ M$ v4 N. r2 h& @/ l) z9 A/ U
补地对比2.jpg
' `$ S6 ~$ G! `' b8 u+ ]
+ D8 B9 R; j) }' S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! q8 @. ~* }6 Q9 m- z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  ~+ |, u. n* F, r# `- A
7 D( c3 o( e1 @! t3 b1 `3、什么是天?什么是地?# e% x6 D" T- U& m# A% Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 a0 P& G' u4 v/ Y& Y8 j/ m

) L. a$ t7 b7 {$ m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: S) m, H4 P8 {9 O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   ~8 J" u) k/ Y3 O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% v9 C, L1 B0 d5 ]% W. T
7 P/ C0 l% A8 Q3 j! ` gainian1.jpg
) Z& F4 `* h1 X; ^. O+ v; l2 {) Y9 Y3 H( Q4 L; {
gainian2.jpg + u1 Z6 {; c4 o5 y
1 z1 `$ B( C2 E( ?; e
gainian3.jpg 9 O% g$ }. A# a; ?. }2 I

- G( I! `& W4 E# A% K- D" d( k' j$ p( C7 M8 h9 E" R6 _  G6 x
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& d4 ?1 E- ]6 U9 z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 y4 V; _$ ?1 u8 _* H& z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 j" E7 M& [# J9 f4 P

& Q$ H/ Y" e! ~" e这里给出一个典型应用实例:$ H. ^% l$ i$ k" _) I" _# b3 G

1 I: e3 q3 C$ g* x5 X9 D 补地1.jpg
1 W: g8 y$ A& w' {( P6 c/ ^: ]2 r5 H# P, q' L, Z9 ?/ A  z
补地2.jpg
4 x( d* D  }, v# N
  z' R& u8 f$ ~, z- w4 Z6 r5 i6 a5 C+ `. m
2015年新加入内容:
% |4 s6 U( U( ^) J. [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: W% o! L8 U5 _5 I+ F+ U6 N% Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& L) }9 Z8 i; {# H% o6 ~, J1 ]& s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ u# N& H8 w: A% C/ P: {
( J, e4 c& s) U+ c8 g9 ~& z3 h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' y, z; B  G; l7 w  k, p. i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 p4 f& H) ]9 Y. [; H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. X0 S1 j$ x& B7 H, ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ K9 ^0 z' ]# i& d: T" r  h" {' D% K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 u) ]) b6 m2 U4 C. H+ s  }7 \& M
P1010052.jpg
  o9 z. n! {7 _" I3 s( Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 v" q6 j( g, d' g; H, \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 `' @9 J& W1 Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( {* \; f5 i! A$ m5 ]0 d% G6 T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' N0 W0 X/ M/ ?; I8 u
$ m8 z* L1 ~+ V* c/ e  X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 n, D4 H* `1 Y' R% u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 v% a3 h% ~9 R( Z! i) {6 R% \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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