尝试“补天地”的理论总结

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查看66188 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 @" e0 \& }0 c
福神精华贴的通道在此!# G/ W4 R) |+ L5 u' l% N$ y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& D% N! F% V  e6 d+ h- k. _. s) b  K9 N4 n% `( ]

  `1 ]1 ~* p, o有三个问题值得反思:
6 h7 C4 C+ V6 [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% k& D8 [' j) P4 |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( Y! x- C" K, ~" O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, X4 A2 h9 K9 N. M
补地对比.jpg % Y/ w! K% Y4 S# L, T

: n6 _6 P) H  c! Z+ O6 u 补地对比2.jpg
0 Y0 D5 q6 v. i, ^/ L) y! z3 U* l& A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 T0 Y3 m' e% {1 ?3 h' r
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 U. e: s# N7 I. k# x* C9 R( F2 V* e. i, t  F
3、什么是天?什么是地?
& {7 n: j$ |# e2 O* |8 r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, X: C8 Q$ Y# c' @9 ~; u$ b( B1 p1 P: H+ W3 b- t8 c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% ^+ f8 m. w) w" o4 d8 E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # d  I8 t1 o: {6 C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) I' s$ }  J( |- k. {7 ?
: {( \' u2 }# p gainian1.jpg
$ w: T3 \/ t8 @
7 |3 M; Q( ~% S8 x% x6 D gainian2.jpg
9 _6 n% t, y( w# l* h7 f. R# \  D
gainian3.jpg
; s, G7 ]+ {! n. N: V
8 Z: r$ x6 ^* S6 E" O5 a, e- T4 Q: N( ]* B# Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 I" N+ a8 y9 F9 z- \' B) U- {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, I* _4 z3 {( s) X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 Q9 M) w! i5 i; V0 o0 ]) c9 Y
/ x$ g6 }1 V- \' [, u$ x6 r这里给出一个典型应用实例:$ i9 B# v# y, J& N; K

, X. C1 M. A2 l# `" H) M4 g( i 补地1.jpg
  }% Z( Y7 V, a% u& [* i! ?2 W, s1 i  W
补地2.jpg 2 A0 K- u+ t$ o, q( M0 t$ A. L" Q/ Y
; T0 ~- H& c. y# O/ |
3 U, }: }. D5 b' Z
2015年新加入内容:
) [! ^" y9 B8 B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ [, {% Y1 j: M, J; J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 h" j& J) [7 M9 R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: ^4 j# T5 S3 U$ ]( Z$ S8 h  j% Y. D2 l! @' K3 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 K! @1 ?# X- D/ v5 ?! u* X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% V8 ?8 i. S+ k- o4 g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 m, e, ~3 H) h; o0 [0 T3 S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! x4 R; ]8 a, _5 W# R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, {4 D7 d3 p6 K2 s9 c, d
P1010052.jpg
% I; e( ]& p; l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% S# o3 q8 G+ e* f" T3 k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 M+ `! _) _7 v* W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* q: L/ ]% o1 s, p& C4 }" D$ u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# B0 V9 ]4 y3 P$ q/ {$ Z7 C# o8 A% H& V' t6 `6 z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 L4 U- g: u) ]0 ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( n! A# @* h7 g* `$ u! J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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