尝试“补天地”的理论总结

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查看66264 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' i+ b2 X3 G. E, e6 r福神精华贴的通道在此!; E6 ], p" O3 v7 m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 }5 }2 Q" o2 T+ G! \7 u9 M+ _0 W- c
, m2 y" p4 o# g9 O/ w

  q! O! b5 X" p3 V# i有三个问题值得反思:- \5 a# O7 G) I" ~: Q- V5 e0 A+ [4 R" A8 K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, H& n: M( o2 K3 t+ G6 W% {6 G! A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* K# {% Q0 E4 W  C% B  [! K9 }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! g4 {- g) b& b' S+ c$ V. P7 K' j% g' I 补地对比.jpg
" }: f) e& i8 s2 `% f2 x- Z! D8 o0 P$ N
补地对比2.jpg 8 h, A1 s) \  Y6 i* S5 H( R

* [% T! V! z& D3 t( }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 k7 t2 ?. p3 {+ }7 k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ h$ f2 }! ~. M& m- ]" g

2 }9 ?; k3 M( L8 E7 H  q5 d3、什么是天?什么是地?
& p' X( D" Y' x" M: f: w" _* L0 K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 b; f" Q9 V6 g( H; h- c
. a: Y: G5 {: W6 G9 q, D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ G6 p2 p9 R$ U5 c$ l3 l; z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) ?/ j+ k2 s% S$ `( i. v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 A1 j# Z- D0 v
! y$ g2 e8 r9 C7 N8 m0 V
gainian1.jpg
* c* w. j' \1 u3 Q7 E: }8 y) Y# |- e; x/ @& R; h
gainian2.jpg   g) H# @  h7 w, j/ W

1 _" y( [% U+ P% u gainian3.jpg
6 s  B1 E6 |- p9 R1 U+ u, Q
( |6 E; Q. J3 g- M4 F7 L2 h5 L( |+ U. v# L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. V6 F* D; S7 M+ A! M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  J$ B6 O. n& U+ L6 `2 u: c' P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' t1 n, U2 E5 k
1 Z# D: z6 O8 n, }7 Q. Z这里给出一个典型应用实例:1 i: C2 @( f0 V' z  k5 C
. b1 v7 @% T( u5 A. u4 ?6 q3 Z
补地1.jpg ; l5 p$ E+ ~, T( u' [7 p! y

5 R2 p7 T9 F! ?- z 补地2.jpg   p  U0 ~5 w3 b8 G  X
1 U2 ?' o( U0 \9 n8 J: J
: d( _- A0 V0 l9 S% Y
2015年新加入内容:1 y# m1 N; |( @+ h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' E/ S9 O- p% S( Z" [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) k! j- ~9 {9 Q8 s( T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, p# ?$ f, P7 |& v, a; F4 t
" F+ [9 L3 {3 X1 V, l2 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! d& L3 s' f9 b8 H: F' s( e; c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 q5 h7 b) w% g4 e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' O" }2 A( a5 r: X- R5 n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 ^/ p5 S( W9 ?& {0 ?7 L6 d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  @( P. x& c7 A. e' E
P1010052.jpg 6 @# E, J5 _4 E  R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- o6 Z% X; J  p  T: a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 [. H9 L2 N/ N0 U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 U: J1 O# a8 j! w# X1 ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 H: d/ `( U- S0 R' x  ]4 {
3 O% F/ G  y3 X) i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ d- P% `) T7 W9 }! X& S0 H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: ~; D3 Q& a: ?5 q- H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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