尝试“补天地”的理论总结

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查看66227 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- O) r% a" A' b; w1 g福神精华贴的通道在此!: }) a9 C( K$ _4 ~) Z" \6 B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # _2 X% w* I* Q* C+ U0 {2 H/ `* M
; f5 m0 w1 D" `/ n

  T1 g2 H! d' B有三个问题值得反思:
4 b4 ]+ i+ Q  A8 B+ l! z) P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% ?! W* A1 f6 J* W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" O0 {1 J5 V* Q! P; h. V5 ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 l: a+ o7 W# a: I7 T0 {, c* b
补地对比.jpg
  J/ `3 l0 M6 }7 ]% B1 R/ `% V
/ p4 x4 g+ k9 s 补地对比2.jpg
2 [& E8 D' R$ P) o% v* b/ ~9 x- J2 K4 r4 J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: {# l! S1 c6 y0 W2 x$ s2 W* Q8 l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 H1 [/ f+ a$ h2 R6 [8 \! t
! ?* e' J+ o. V# U+ `
3、什么是天?什么是地?3 h6 u. t7 N8 i. G" h9 A' O; C6 @6 W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 ]$ p& h, }1 K3 M$ ~4 d

$ q/ W0 v6 m4 _# t4 p# D: F  W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( I- y% Q, e; q4 C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 v+ @) G: q0 x$ ^. }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. d+ {/ W9 N; W+ l; _

4 Y' P% ?. L, y3 A7 h( q gainian1.jpg
- U3 c) m4 ]6 [/ {" O: r% d
" r$ X6 `, y& u5 l gainian2.jpg + W& u: q5 U& M7 t

4 j- x' R) `4 s/ d" C6 n9 ^ gainian3.jpg
% _1 S) v6 y- Q" W8 x6 h' g9 S
3 G6 @  Z, q& a- `7 f: K% D  j
, z: P. W. D" L7 D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 `8 A2 B8 D$ c3 Z4 W$ |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 f' P5 E- k2 `- f% G! }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ S! g1 ]- ^1 d2 f9 w
; U# w. C+ A- o5 g
这里给出一个典型应用实例:
3 v6 `" b2 ^5 l# I3 L! P) q7 j, l; \0 B  \- X# M5 ~
补地1.jpg 6 r9 n# m' C7 U; l8 F" Y  O% k

1 Q( x4 }" _3 M/ }+ w( q 补地2.jpg - Y( Q- r5 `) g! {

4 s: e* Q0 H# p" L. K
, |) z9 b1 n4 j2 O2015年新加入内容:
6 o! s9 k$ c# q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 {* q4 v- v4 l/ D9 Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" Y9 ~9 d# Y' b5 M- f2 y! Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- W% y7 k/ }- s" Q. k" I' D" {% u0 ]: k% q# K! n$ a; v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 N- m9 |8 z! Q( B' B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 P7 m! ^2 m$ [4 t- e6 T3 t+ J1 z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; Y7 L+ c$ J2 A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ P0 _8 q/ r/ n9 O" i3 c& E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( z: M& y- R, ?+ `! `: {! N( |$ R; V P1010052.jpg
" I% ^+ ?+ F% Z5 o( K- M0 W4 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: Z8 K- d  Z. `  b* @% x4 f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 z3 r2 N; L6 h, {1 e5 N1 h) e: O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ |, b" s  p/ z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# V6 I8 O: M9 F$ ]& D" Q1 q+ j$ h, B# _6 X3 q: b) u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ g7 D; @& n/ N7 P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* u8 a2 r; o' k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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