尝试“补天地”的理论总结

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查看65943 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 J6 y" c# M3 N/ P3 d) Z福神精华贴的通道在此!
1 ^# J/ e, y; j9 g2 @4 x$ q; j8 Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 C0 ?: a! H" f7 X7 P2 k. x9 I4 S0 [. k7 z" r
6 o9 L# w2 @3 L  M
有三个问题值得反思:1 P- K. ~- G5 W5 Y' N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! v- T; ]( ^' f9 W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  K$ Z& ?8 y: z8 i: h5 }1 h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 Y) {4 J. H# J7 V, H 补地对比.jpg
7 r" T8 A# f) M; D8 N0 U2 r% @; P2 N% y
补地对比2.jpg 2 y5 B$ V0 i# w) r' Y! V0 |
& y2 z+ g6 D4 N1 \  Y+ V1 e( Z$ n
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* W* t. q) h7 N) X; |- o+ p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: F( R$ h3 g# B1 t% m
3 L8 q( y9 b/ }* {: q3、什么是天?什么是地?/ ]5 k/ w7 H8 A: z; p: o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ s& a, J* g/ [+ |# d8 _8 {0 `' c. b9 V) C: a$ h) Z+ ^5 F' ?$ o6 t6 _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  a+ z3 l! |7 K! c/ h8 a: b6 g; U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) ]) ~/ V% [! i0 p+ E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 K& h" v& p; \# A# T3 Q3 j# C3 b

1 z# Q1 A  K# s2 x/ f% e gainian1.jpg 6 i3 r1 U! Z3 K/ q

. q2 @- P5 |' `1 `6 R( c5 q gainian2.jpg
: Q+ w# p8 }+ Z4 X* Z$ P/ l$ J7 ?+ z, j/ T
gainian3.jpg
4 p1 F8 V/ T/ X4 W0 C* b' C
7 Z+ L5 ~: v  q- u" v( p" z6 X$ A/ `  Y5 {% t* `  k: p3 K' W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) _7 J: I2 x% o: Z8 v+ ]# }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 m, _. f. `2 }: M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 m# w# K! l7 `3 v$ f: t3 Y; z
! H2 B3 f9 s5 h这里给出一个典型应用实例:! R# H) ^. |( h8 Z; p
2 i" q4 @9 C9 e
补地1.jpg
; z. P& s" Z4 T
& Z) r! _/ d. U 补地2.jpg
1 x$ ~) U1 P; n6 B# Q
9 N, ]# y& o1 @
) F) r8 i3 I- q* A% k  c  H( H+ S2015年新加入内容:
+ x0 f2 s$ L3 E- r! z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; q# B0 J. m& _9 g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" `- P1 o3 Z8 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( ^0 ~5 K' P: r3 {, N3 |
8 d% e* m( I5 R- S4 f( V: R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ j+ m8 k6 A9 g* R' M0 [2 u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' H/ ^5 N" y$ M" H" U, p5 L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ d3 t5 J; Q3 Q5 k) ?! ^' A: z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 B: z7 k+ p( j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ j( Y5 P. Y6 h" Z( V; g2 l
P1010052.jpg ! n8 [9 u6 w$ L. G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, a) y# ]' L6 W9 A& s' }( ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' M( s! @% Q5 X: [- ]1 _, ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& Z: M! K2 T6 I7 Z5 d1 i' O; a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ c+ q3 C. v: v' Z4 F3 \5 W0 g# U

5 v6 Z: f' G0 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ o# c# f0 o) j% n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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