尝试“补天地”的理论总结

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查看65959 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. H- U+ Q# B/ S
福神精华贴的通道在此!$ R' I& W9 _" G! n8 ~3 t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   j! O' k/ d: ?; _: h
* Q! y9 C' F& a: X( n
5 d3 L3 M+ W: R; ]
有三个问题值得反思:
0 \! m6 V3 n3 M2 T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' Q7 [# `4 _8 F7 |. T: j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" W) ]: N# ~& e1 _结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 }1 r0 @( d) `
补地对比.jpg * c3 A1 T5 y6 p( F- r2 L

8 I- \. H) l+ {+ W( Q 补地对比2.jpg 1 c9 b( k6 H  L5 w  l/ v/ X
$ Z/ w0 L! ^" K6 E" t: ]* s7 V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 F5 i$ H( k% t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 e  h/ G6 Z; F$ [( W9 a2 t3 Z
; ]5 m0 P2 p' @: g" x
3、什么是天?什么是地?# U+ v% b' V, V: y4 D& J, v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' L8 t9 Y, Q3 v, T
9 P  H  L2 p/ ?1 x8 @# V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, f5 d/ R0 G3 p3 s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, m) Q3 y8 q+ N. \* S! v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ R# m! N8 @1 _' b2 H) H3 D3 H: Y( m! e6 U
gainian1.jpg / L  `3 J4 r7 s8 d/ W. w, Y

. q! ]. G" i& m! a- {7 E gainian2.jpg 3 J( h; G, w  s4 ]7 m6 K

* N5 k+ A  R! L% k4 _ gainian3.jpg
& s* p- Z" a& _* |% \3 N: S3 G5 x3 Q3 `+ g7 V; m2 E$ f" l

; f5 v  A7 C7 U+ C( @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* a4 B5 o: s1 s# n- A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 y, s% r! T2 P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ a: s8 s) ?& t% x. c& L& C. u1 ], ~

8 d( K. F) j  Z8 J$ ?8 o8 U这里给出一个典型应用实例:
3 G* J  t) E3 |7 X- r- E  m: q+ z
补地1.jpg , Z: d8 n' t/ w3 I/ K8 L

* x. Z7 w4 e, h1 J3 E 补地2.jpg + ?- h  G3 H& c
' G2 E, ~2 N) A* v& G5 e" @1 t
# E' Z; P3 K1 a! z6 x
2015年新加入内容:2 h; L; {7 F; l5 d8 c# \+ X$ x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. O: B. J5 A7 p5 y5 T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ p3 g: V7 g7 n- t5 v- g- O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ Q  R7 u3 Q! b, b* G) N
' o) _* q, ?2 _3 L1 Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 o4 i  w- j, u6 }6 g" {* u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 Q9 a7 h  ]  P% l' s" w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 `. }1 Y- ^+ w- g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ h7 v, ^( }: ?$ p& ]' c" M6 a3 e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( P5 a. W2 R; \# c9 z  ~* F8 J P1010052.jpg 9 `5 Z/ M& v& f# C0 ?; u+ ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. t3 g6 D7 X1 |4 P2 L" f9 l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  g' n/ q7 E1 T( J& q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) Z/ P5 I2 m- D) n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. |/ L+ A6 e5 C8 v+ d
  n) K# @- H8 g6 b6 Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) F5 [2 o9 v0 ]% k9 l# S; @" X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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