尝试“补天地”的理论总结

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查看66074 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( T# [3 f! w! b! `9 T9 H福神精华贴的通道在此!
9 ?( d3 S' {, o& D* l! h0 V" C% fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + c+ h5 O0 ^: F
6 O6 b3 u7 n3 S' z3 q! @# Z! j9 F
5 E. q0 g2 b8 I0 k, x: C
有三个问题值得反思:9 h7 }6 ]% @  E4 p3 _0 |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 m9 P7 Z$ z( P& y. P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 G$ l6 P; I0 z0 V3 [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 I, W5 l5 w0 u/ [: ? 补地对比.jpg
$ I' F5 t9 s& J/ ~* ^3 m: C8 e
! {$ O9 q% R7 M& G$ S 补地对比2.jpg
5 ?; t3 l0 \5 j) K2 T9 b* n  O  `6 A! s7 e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( A. F. P% [5 Y9 w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 ^4 \  [. f6 d9 H: }; z
8 e4 {4 r, C* ^! C2 }8 r, {7 A3、什么是天?什么是地?
; g( h1 J8 Z4 y- }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! L2 q! W4 B# Q1 W
$ e$ W- ]4 f$ f+ H5 o: s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) X0 y) w3 p' }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! J& J, q; |3 t* `( Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 P1 q  s3 C6 c7 o6 [" w8 s- \* O4 S9 A  n  \, D  q0 `  {
gainian1.jpg
* k7 ^, j) P6 Y
  A: e4 E1 U* E' Q) V gainian2.jpg ! \0 B* f8 d+ y2 o6 z

6 @$ b! R8 g9 p* J( f" I1 I gainian3.jpg + K. W) H  g3 w2 g% V

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ ~3 S$ J& G) i3 C& W$ l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% N- @3 |. f/ d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, v$ S: s/ x% @6 V7 G' U# z+ e9 R+ \+ ~- R/ v# V2 L
这里给出一个典型应用实例:
/ N$ x  T9 C3 g! d7 m! ?% I! y  T" g, b# d, x
补地1.jpg
+ o( h% i5 B, j. z* G# N, U$ ~1 }
" S( N7 F% h$ O 补地2.jpg
- D! c, r& V* m; K/ R  f- K& ~7 b3 T" t, k$ \

9 x# G) a5 ^& J, b0 D5 f6 J2015年新加入内容:, v2 k' d, _* v# x0 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! s3 T6 B* u' u' w' g3 w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' w" `1 L+ l9 `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) r/ o  e7 _& t5 w7 f& R3 I; Y/ ~5 `( f6 k. I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . J& ]) i; I1 N4 a( y% c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, `- w0 \6 y2 ]- ]% z8 |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 m$ D7 x) F  k; [/ u* y% \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% c& U( @, u1 o# u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 q2 W7 }+ h8 a3 q P1010052.jpg
: C3 `- d/ K# }1 W# o9 y4 l0 u3 x3 B- v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# D( g/ R+ b9 ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 q. m2 U& o* n8 p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& s) [  |6 o( c& U2 n' h7 j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; ?7 k  h5 e3 V8 D7 o# I% u3 g- ~0 |3 n/ w) ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ g: V( j& h- g# G# J& m( o" T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  U$ W5 G  e# T9 J9 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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