尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66218 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 N0 P% \) C) _9 r( @福神精华贴的通道在此!
) W4 u+ S: E0 @- R4 ~- ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: }) v6 r8 ]5 W, O8 R* V; f2 f  _8 x" Q& O: M( _6 T

/ i& M& g! o1 i# F有三个问题值得反思:
+ I& m8 k. }4 p: v/ s* T3 x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: H3 X/ R; l$ n2 C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) _$ M: W: U. L8 Y8 r* l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 i7 ]9 z% l* [' `3 Q3 Z 补地对比.jpg $ L  S6 q; O; p& ^

  m6 X# q+ z2 V5 v% B* [ 补地对比2.jpg
( Q( v1 s( |; a  }! y; B6 V# {; |) u, ~. K. y3 p7 ?. g1 e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ L2 D/ ]+ z. n# n9 U0 {, S. A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! g' ~/ j: H6 G$ L# l
- J/ a# `. Z8 O0 Y3、什么是天?什么是地?
+ M" I$ h6 V5 H' D2 M* X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* t) B. L3 D: [1 t4 E0 n

% I! @" O4 K: E7 K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: k& _! ]/ P! R0 J# o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ D, d* O/ V, |/ ?" Z9 D有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ ?  u9 f7 ~1 b

, z4 p) }7 F* P0 y, q6 W" j$ l' X gainian1.jpg
# }+ [! ^/ r7 p6 @( P4 ]+ N8 y
2 P1 A' Y6 y4 d- e) \7 ^6 W6 r gainian2.jpg 7 l  ~2 i+ a8 L& n: l+ h
0 r- }9 C  r2 l2 O8 {
gainian3.jpg 5 U, o$ I& p( M) V

; q8 H3 ^5 q/ ^  T0 i
$ B1 C8 ~3 D& v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 Y/ m7 D# U5 Q5 s, R. k% k  Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% i6 `, m) p' e. K* _( O6 N( I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' _. }* [7 x# [8 J9 i  l
% j4 c; g) |- S5 D0 ~, r2 m) G. R
这里给出一个典型应用实例:, a! b) T7 u7 [3 m0 t% @" {

! D9 J0 J' s8 J0 e 补地1.jpg
9 }3 }0 b! S& F8 T( U8 _; e
/ o" q+ b  @& Q1 t( h: t. n4 u8 Z* ` 补地2.jpg 7 t4 O# l: T3 r% @6 j

: e  k, l3 U, h$ d, @  L) w
8 O, q$ F" L! j1 _/ c4 W2015年新加入内容:4 k* U1 g# Y/ `$ Q5 t' c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. l( {; G+ n+ P0 ~+ C& e8 L# \0 Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 ]6 D- D: A  D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" f/ X# p# j4 J0 ~; w9 I5 J
# N3 M1 K- w9 G' R5 f. M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- T0 Y1 p, X! g% \$ `4 \- Z$ o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 d9 L* T. Z/ Z) m3 a6 w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, m( B  J' I, W) Q) G* e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: X7 J* `: b1 p  g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! p3 q  M9 B+ r- x, Q. O P1010052.jpg 6 z) ], L" @" e( H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  C! r$ I+ t  w0 B/ O9 X$ K% N. q' t/ B9 A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 `: l5 f% Q# q8 [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- k) r, r$ T/ ?! F4 B' Z2 t; q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 U2 {* n1 [6 X% S( K
0 _/ y' d- S. e% H& W( E) ^6 P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 }4 I, k, R; ~" J" ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# J, n& V6 `/ R' a0 c3 y6 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行