尝试“补天地”的理论总结

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查看66213 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% m$ Y3 j: M6 n8 U2 e
福神精华贴的通道在此!
# n$ Y/ q% m; w" A2 q0 nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; Y5 |* O0 P8 ?1 m/ ^8 P
0 f2 Q! q- _+ \7 S+ d/ z
1 L! K2 K6 O# t  [7 Z$ P0 |有三个问题值得反思:
) U% x9 X# Y  ]4 C% d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ z# Y: V8 o$ P8 I; L1 ]1 {1 I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. S9 r4 j% @2 D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, K6 B7 L* r. r9 o/ k2 w4 S
补地对比.jpg   o+ @+ a8 l, `

; t/ v) ^- a+ g1 J4 i5 C" _& G 补地对比2.jpg # _( Q2 q6 n# l9 g
6 Q5 l: _1 [$ @( t5 a: o
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. g1 q( b  u+ g- T, f: t" W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( C/ C# e* g7 c9 S, s* y: x
( y# w! X. Q  B# |& Y
3、什么是天?什么是地?
' r) v9 C7 a* n7 p8 I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 n8 _- ?$ M# M( u* X4 j

4 `3 T- s, x% T7 b$ ^6 v4 L/ p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 q! V0 A* N6 ?- Q% J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # @$ z9 d1 r7 m# ~% v/ `" T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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( H% D" G" K5 T( Y3 R: P1 f gainian1.jpg
, Y. i2 }1 h1 a0 V
( f- d; F& ]* |9 [9 a* `/ l( K gainian2.jpg 6 E' U1 h; |' g" ?3 v9 S( E
- h& T* Z$ h! H6 D) A
gainian3.jpg
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/ I; E" ^* y( A& l; S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! L4 N6 a3 _( H1 O! F  ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  `1 D( M; h+ x6 J5 O6 w( a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 U) U$ H7 g5 M6 i! o, u8 ]2 y- f9 s  _' u( A/ Q9 Q, ?4 W
这里给出一个典型应用实例:
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; Q$ {) I* c7 J* o7 R; B 补地1.jpg
5 o' u8 n! O; p0 S+ x; {3 c2 x2 [; t, A3 j6 K+ `: R0 E2 ?2 K+ {0 J  O) h* u
补地2.jpg   y3 n+ w7 L- [
% E: F2 L. h9 S0 K0 D$ N6 o
* S( ~2 H* o" _( A9 ^  p
2015年新加入内容:
$ n: i/ M& g' T+ N! V! T, M4 A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ M/ b( W: N" V6 ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' L1 j2 U* ^+ ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 H! ^% J) K6 q8 z( T' E/ G. Z
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * \4 r. R6 n6 X! C5 |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( ?5 ]% o; i* }) ~5 N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 s/ a1 t5 `- c+ ^. j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, A# K4 p* r  m/ `  ]+ A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 Z( j0 y: ~  y( e& L P1010052.jpg
6 c/ h9 b  E4 }' ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 {% {( n( H9 J( w& `2 O/ W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' U7 T4 g- X& j; \1 Y" ~# b% }: V# M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) A+ h6 w2 _* [7 m6 U( ]' T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 r* F7 b1 I5 M' u
, D" I% y' K0 Y& a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 K1 T2 Y/ q: a8 E2 y9 V6 |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 q: ?" `2 q: K! d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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