尝试“补天地”的理论总结

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查看65342 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. t+ Y1 \5 t' V# S  {
福神精华贴的通道在此!
4 z) q9 m7 |8 X( }9 C0 o7 Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) `: E% Z, J6 ]& Q4 v1 [4 T9 C2 Y
3 u  N% M7 q. e2 A
, \$ N4 `4 |( W! |
有三个问题值得反思:
6 d0 i% w# Z% M1 u3 f1 N& |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 y9 R, y! ~, f( b" d" Y. Q5 H; j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' z( e& j9 }6 n" P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 Z  m& }* I( T" }" Q8 ^ 补地对比.jpg $ u) i5 ^" O. E4 B/ S) M

$ s( L5 q( g5 C7 W( `+ E 补地对比2.jpg 1 T9 |- }; {- A1 W$ h2 o& v

% a8 K; x$ d4 c1 U. S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 h& m( u4 O! }& ?, b/ r8 s( B- v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" u% D" S8 r/ _' A6 F4 {: ^
1 D  j2 @: T% x4 X& N
3、什么是天?什么是地?+ s9 M( _% i9 A/ O6 }* W1 s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; I3 N8 n" ]( z9 E0 c
& O$ O! b7 S2 H: i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ Z+ S" m* @; S( S6 _: N; r! b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. @, f* [# W7 E  e( o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 `3 J+ ^( s( t
- J6 C( ~. Q$ t" S! V
gainian1.jpg ; _# h  y- g4 _
1 R# V; E) R" x3 H( A9 q; {& b6 e! g
gainian2.jpg 6 h" F6 f5 }/ M; ^; m

% z+ m9 h9 I! M1 `: W3 @ gainian3.jpg   I/ Y8 f. s$ E' u3 r

1 e7 Z. W* t- ]% C" W( }/ d5 _0 Z# u4 r) x
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 l; m/ U% b+ |3 [7 p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 b) }2 U( S7 F% S2 W0 c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% F9 i9 P6 z7 x" @  h: v3 n
( I, p! I) @# \+ |. d
这里给出一个典型应用实例:
/ r2 v+ s; R& @  u
, z8 o7 P5 @) y* o; T! ~ 补地1.jpg * I5 b. X( `, X0 e! y3 Q

( H. E3 t6 G3 A  d 补地2.jpg
, |  Z* ~7 b6 }" N* d6 [" x( r. U
0 I6 u4 e, J+ L- Y2 f6 u3 E& @; ^3 c% a" M* L' r! K/ k+ \
2015年新加入内容:
5 r+ u3 |5 \2 x% o+ g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 k! M- Q% r4 D7 p# N- `* K0 H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# }. r- f& H! e1 m" q" z, m1 o/ k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( w) @) Z' ~: Z1 n' C2 `2 _9 M; }' f/ n- z% F- p, l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 c+ t1 L' X) x6 E, l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 R5 H# m+ m3 U8 }! B# A1 J; p: M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 e* A4 G1 x  E; w# u% v5 |9 X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& X( C* E' A0 s: s  L" g' v" H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* C, n2 Z5 y- {) J
P1010052.jpg
3 K2 w1 x/ t5 e  _, Q# \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  u$ c0 |8 w$ O) o! `5 d$ w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ h( V0 P6 j+ [; b6 Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  n/ g1 a9 d/ h8 C; O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- e9 W5 j3 z& |% g/ L3 n& B! r' N* W
  J3 w  p+ I1 t* E. |! {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: e8 e# N/ y6 Z9 Y7 }. l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ z5 A7 f' F2 i/ q; A7 J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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