尝试“补天地”的理论总结

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查看64895 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' f" G) ?! \% Y3 Z6 T0 X
福神精华贴的通道在此!
0 l; }' z5 Z0 n4 r7 ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  N: [, }: u$ ~1 z9 O' Y
! N. B4 P( b$ q/ O( X
+ v) O% g$ f5 @* o. J& l+ O* R/ o8 K有三个问题值得反思:) y' Q! n3 i' n  R1 J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ H9 H+ ^* ~8 k) ~5 Z. l- C8 ]- ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; Z2 t# C. t* z" v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  d# C1 F9 c5 i. L4 J6 e 补地对比.jpg , Q9 u* b" i' {+ I
+ F% y" Z% O0 P4 E# V4 W' h
补地对比2.jpg 2 F3 x" R1 }. B& i) m# M
% i3 }* ^3 e2 j2 Z; u3 e. l6 Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# Q  M, n# D4 J+ S2 `' \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: M6 R. E5 v' N* L& ?2 w5 A' x, I
) M& A( z! j6 X3、什么是天?什么是地?
, L! ]$ f5 F4 y9 L9 A& V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( P& O  l; a0 v: l/ ]. J+ v4 O4 M
' }; q3 g% N& n% D: F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' `$ C9 c4 x' Q4 E8 g2 j- {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; g' g' g: F0 e1 d' ^0 n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% T9 y8 q4 e' d% R" c) U1 r+ q1 {* ?' W& S2 d7 ?; T
gainian1.jpg $ Z3 b5 q  \! t
* ]# h! d' n* n( i& W1 I1 a
gainian2.jpg ) R2 x, n( ~: r7 B2 p

4 H# G0 D; ]- B- U* }, Q& w gainian3.jpg ( f/ |2 ~) H3 T- U
8 q' W& z% S: ?7 j4 ^, l# ~8 S9 o, C

; `$ I5 \5 `  M. a- W; F1 k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 x& [4 \+ t; j# T3 A6 q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 @$ |9 {/ n5 t6 x9 D' j; s7 V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 u6 p! D' n' U; }8 ~
! d! e+ W! D+ C2 w' @, T' v
这里给出一个典型应用实例:
5 Q3 `( N3 f8 x- q4 X; c
5 h7 f$ {. u3 {0 n, w& A1 \( h 补地1.jpg / }" ~0 c' F/ n+ v% B# Z
- q, a& C! D: M. Q1 \
补地2.jpg 3 t: H5 w2 H0 b1 \

0 x+ s3 E$ g! s" X9 |  P
5 K7 r' c- \9 H9 j9 _2015年新加入内容:
$ j- l0 `& m/ F7 h2 r$ G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, B  O8 M% V0 }0 k3 k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& U/ e7 w6 {) X5 o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! @1 j! o) L! J

+ c* I, W/ F: c( m. `* n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' v  d6 l% r6 |" w- L, z9 a. i) L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 T( e+ r5 P0 G* F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ J" ~5 e1 i' z" Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  y4 |- F/ j8 A# G, T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( t( G& G/ D1 M$ V' P+ S0 t; } P1010052.jpg 1 Z6 R3 a7 e+ H+ b$ [/ A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' g4 O$ c, J, o, K8 h5 F5 D& ~5 ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% [5 d+ F4 O6 y* \# B1 f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* o# @, h  ^0 E9 h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( ^) j% f9 |. [( u2 O  h5 m
( d9 m) o* C' ^! I1 }2 o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 S$ W& U) m9 e, O5 w$ z7 T, ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- z$ P; a0 W6 |; k4 x& Q; Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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