尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66420 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 }. M4 k# [  d& y福神精华贴的通道在此!
( _1 j6 U" Y, z: @http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + H, ]8 y2 `; b0 j. q; S
. L9 V# K$ X  @+ ^! U1 {9 @; m

8 c) r0 H# {! P8 z7 x4 S+ T有三个问题值得反思:
, x0 C- H9 _1 H4 i! `+ F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 G+ J0 H- B# y7 v+ ~; z  p# A) y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# F% A4 @; w' D$ J: ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- c7 j6 n$ m9 n2 q8 h$ ` 补地对比.jpg
& L$ r7 q  Q- q% i
% }( p" X$ k! }. H6 B6 a 补地对比2.jpg # R) E6 v' `+ L2 j

$ _! _6 Y8 N$ |+ L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; [6 }8 i1 S/ }# O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( D5 U+ I  h. @  b! }% V2 }
1 z7 l1 q; |% |5 Q! {& \# ?& b3、什么是天?什么是地?
2 U6 b9 ~2 g- ]1 \+ e, d& C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; H7 h. r" r8 p4 i7 }2 A
- q2 E" @" o! J/ [! ?  v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ g' T; r/ i" _6 R8 W. y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % E% V1 v! q0 \7 ~' I' q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 r* g+ C. o1 {# O3 B

0 k1 E7 n- ~* ?2 r& r gainian1.jpg
- A8 l3 ~, `) B; \
2 K5 j$ U; b' G( j6 A gainian2.jpg
$ W. q) M, S# [" M' K7 X: ?6 b# q4 D0 ^- d% b& m
gainian3.jpg ; i2 D! _+ N/ v5 W4 ~) Q1 Z
0 u" @# ~1 P8 H$ j) ~

1 H, o5 t' }$ F$ E6 g  g5 I9 u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 p. C& }8 S- H: f5 n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 i  f+ R  ]: L- A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ L% k) N4 {) [  v1 h1 b" `
' H! v) c, N% m) C- F9 O& g这里给出一个典型应用实例:3 C+ R4 h  C3 Q! y6 P: [$ ?- A

2 I6 z5 s6 U9 t- d7 u7 }1 h 补地1.jpg ) \7 B9 J; I/ q& i. `, v' C
2 W, z: R+ J4 B+ w  p" x
补地2.jpg 3 q& D6 f4 J# Y, F1 c$ u! t
' n8 ~0 l1 H* c% v
" E- L# P( f! J" S
2015年新加入内容:
$ \- u- O5 f7 K8 I1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( s1 ]/ A- i" _6 A6 |' g4 [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' r% V7 t* M; e6 d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 K1 o% E2 W+ Y7 J: t0 ^
! y9 h( ?  U8 w, Z3 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" v! B+ o4 P. N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 R* G; R* {" P* w; L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # M  e- e; S3 b4 u8 i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( l- B2 }; X5 e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 l6 H/ e# ^& F, Z0 L) e* @" ?/ D- a: t P1010052.jpg
. y+ N( N$ g% ~9 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 B0 Z! M# R! V( u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 S' @5 n1 D5 a8 A3 E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' D* ]- Z* p- b; w" f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( P/ S5 `" D- F
8 W- I. g! p7 d3 G+ ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* s+ q2 j' T% \8 o2 P6 M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* F# @- }5 A" q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行