尝试“补天地”的理论总结

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查看66341 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( N' d7 ?" x1 S! g" X
福神精华贴的通道在此!: Z8 K7 D9 i0 h( E! i. k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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! Z  e: _( i4 }: o& _2 x# R7 r- }1 [3 V/ s5 Q
有三个问题值得反思:, Y  |# ]( ]" p7 I$ ~, v: Z1 z/ ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, b1 p2 F1 L5 \) K: a( _: N. f2 _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 w+ Z0 R' }% b/ _: S7 i/ F) ~* w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' e+ a  S. ^0 E" o: f4 H 补地对比.jpg
- o4 x2 Y3 Y# h+ W, A2 b5 T& d4 G  ~" L+ p
补地对比2.jpg ! V/ ~/ q$ y. Y/ t

! ]9 }" P, e# K' b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% U8 t8 s6 |  e4 A( Z( h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, }; ^  v0 P' O/ V
" _8 Z+ x8 i% O% r( U' j
3、什么是天?什么是地?
: i4 F' K2 r, w( M* n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) ]! v# k$ t/ P/ b. l! v) X
# w1 L8 l3 y6 {! H9 u% f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( d, t. s8 X9 R/ V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' Y! p3 W9 J) w2 B7 n) S+ X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg
/ {" v* [7 C- `( {& @' P1 N, |! H' ?$ P* r7 e' P2 G5 D
gainian2.jpg
; k7 H! P' M9 }) {% \
- o" R( Z0 E1 g( t gainian3.jpg - D4 r! u& q0 a% S9 A
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3 F4 `- w. t; V2 ?) Q. l$ z; i% f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 Q$ P" K! S! n  f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& @+ l& Z3 C. K6 W% F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& ?+ ]( n0 p5 B& X8 ^! D: P* k

. }6 Y8 l2 f/ o6 C4 F1 Z这里给出一个典型应用实例:
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% [% i) \/ I* p 补地1.jpg 9 h2 e% j4 [+ I

( S, y  U5 J6 O% ? 补地2.jpg 0 |1 j' w1 O4 A6 @" X% j& c
% }7 {6 ]: X; S% z

  ]1 c1 ]0 ?8 r/ I  r2015年新加入内容:- t' f/ \( O3 u& G1 T5 B$ m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  Z2 e3 L4 D! L, @  F& ]3 @# w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 X* |& s- u2 j2 u4 J" f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ `! {- J5 J/ h/ h

1 W/ L5 F4 C6 W7 I7 j; ~% K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% p* s! d( N" N  v% L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. q) N; ?4 m: T9 x/ H3 G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ [$ a/ u1 p& H4 I. q  [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' P" I, M- `0 G3 K6 [( F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  b, P# h' q# q" m5 i P1010052.jpg
' H7 D/ f  d3 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; h% J) r3 n" a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- W0 Z  L1 H( Q* x$ g- u* P7 |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- F( o# Z+ ~! J  P4 z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 L2 L/ M9 K7 t3 |. i

0 D# z& b8 ]3 B3 t& n5 A5 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 T  P7 E4 z" G- m) m3 Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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