尝试“补天地”的理论总结

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查看65432 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 _, \) W1 S& ?  `
福神精华贴的通道在此!! @2 F( s6 ^7 a! [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % j; h! X  m! `5 X1 f/ D: h

% y# I4 E3 o) G9 g9 t& j+ p/ x: m# O1 y" U/ h  v
有三个问题值得反思:
$ u: g+ A8 q6 v: }7 Z5 c+ B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) f( Q1 c/ w7 ~9 O! X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 P5 x* T$ c9 V# l) r: s4 R' u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' K9 x: q  S% @* L1 [2 c2 h 补地对比.jpg 5 v' Y+ q0 s& {2 F$ u
% v  \; A$ ^0 X8 i7 _. e) r6 l
补地对比2.jpg
5 b- G% u9 q3 p( Q
8 o* e# y5 p& @% ^: O# ]$ K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 }% H. h8 c& _7 G7 H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# q( E: D" G$ [: y. C) I/ |

/ _3 }: c- z- M. Z1 [# A8 N3、什么是天?什么是地?
2 k0 e8 R5 A0 l& R5 q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 T- f8 _: K& ?; D& A
5 z: N" ?6 q1 q, g" O# a+ E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 |6 z# N) g  W' E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . x; E1 z0 W' F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 M8 f% t* Y6 f1 t/ ^
  F% P- i9 i0 T gainian1.jpg 6 l' o& i/ I2 Z4 y  X9 Z& z
& f5 r  E- \% N! e5 d" E0 v- Z
gainian2.jpg
: D, n) }5 k9 A6 j
; X9 Z5 ]1 |% x gainian3.jpg
# A  _$ m  Z% N/ v4 _
6 |9 R# X( H$ t  l# A7 x6 K
* H+ ~! s+ y3 P  u" k( C2 y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 Q$ D. d! j, p3 j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 r% P6 a5 o! l+ z5 R$ y+ ]$ s4 }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% p$ `! }, h& H- ?, g" [
6 Y6 I' o1 s( d7 b5 Q' H( b
这里给出一个典型应用实例:0 S' I) Y! v+ Q6 p( D" U
  ]( u" Q! n; d/ I! p% R
补地1.jpg
# v! n& @" G; ^7 k8 u
6 U! e  b  b) X 补地2.jpg 4 G! i3 l5 w8 ^) A! Q! ^+ D
. {8 v8 e2 F. O# p2 S" R

  X. J" X/ ?  Q0 u2015年新加入内容:/ A+ X. P  k, e5 u0 p# w* K4 M- D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 t9 _6 d5 ]: k, D" z7 k$ \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% c4 p# u5 M7 ~8 V# V# s! k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' [0 D( s; g# O! I. O) u

# t3 ?  E  M0 Z0 R" {% h3 _6 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - H0 W/ B3 K4 m3 W; i% u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 y# J7 P$ s3 J% j* M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& T  X# ?, n) {& D+ R& Y0 M5 b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, ]9 C5 s0 _" {  R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 y8 T! v1 B+ O( {+ [! c1 t+ S P1010052.jpg % d3 j# \  X. ^# p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# k1 H4 C8 L$ O. G( l+ w8 B5 I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  x5 f$ N" d& I$ L8 j7 D1 Q% G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 H' m0 w" s; V+ ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : s" p% h6 C! s7 n1 L0 G% o; b
) n$ l1 r9 z, ?9 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 t3 _% z7 E; I; T; x0 s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 }/ r: Q3 ^0 c  b$ ^( y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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