尝试“补天地”的理论总结

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查看66127 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; z3 {  U( V( m福神精华贴的通道在此!
+ L; \" {1 B* j! z2 v/ W& Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 j- @! q, H5 L. b5 b  i9 x- A" b9 N: ]) c& i8 `0 u0 _; @! N
2 c3 b* s. ]: C8 f' B7 z9 B5 S1 n5 ?6 g- m3 w
有三个问题值得反思:
/ p; }% z! [7 G5 B7 y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- r6 \2 M* K* Z& j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* S/ d& ?: i+ d1 w+ b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 i9 ^7 B+ E0 v0 u& R
补地对比.jpg 3 K% u! X$ i7 v- @4 G! L# s3 i

0 z. V0 B8 t' R' v 补地对比2.jpg % K  Q$ m- n7 f1 V! i" i

' @! V0 E- }1 t+ v) f: |, p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ \+ \" g- x3 ^& a! x, p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 V$ Q, D4 K- @+ ]5 X
7 X' B0 t& k/ \8 h3、什么是天?什么是地?
/ f3 g: \! D4 \; B/ ^# `3 G% ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" ?* h4 G( S! l/ H
) g7 \6 x$ m6 @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 v- n- n4 x) c+ a4 W0 `. @( F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 ^9 b7 F8 a; u( J9 j: y4 E! z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 o7 v  U6 D# |

# I) v1 e8 Q) h5 ~ gainian1.jpg . Q# X& W+ t. a, v* e

! g& n" a, V/ |4 g1 L/ a gainian2.jpg 7 n: C3 @8 H6 M; `6 v5 n# p

  R+ t/ `4 U) V9 M gainian3.jpg
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7 o9 F- E' s+ S8 _: Y* H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  ~$ p, ?2 ^( x. @- G9 G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 ?1 W" C2 n3 _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- l2 l9 C" x, e7 w9 Q8 g0 I
) J' L' ]1 q7 K/ i
这里给出一个典型应用实例:" i& b/ m; f7 P* {' D
9 D8 G, @: w3 W0 _
补地1.jpg 0 D$ k0 `- d3 @- h2 o- ?
: g; ?- e& \% v! {: ?
补地2.jpg % M. P  N: ]7 W; p+ B2 ?

$ S0 G$ K$ R2 ~/ X
/ e( A3 ^0 C9 h, h2015年新加入内容:
% n! p$ t4 l0 `# k5 y8 H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, H$ p/ n1 g& H5 z/ P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' ?  |5 z% x1 E, _7 S* }# e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* a7 k1 [- r& l9 v  a0 T  z: j

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & j- N* N' @+ t; k+ [5 G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 o! t  U$ Q, ]# `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 \4 _& |" k7 `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! u# y5 ~  H5 k  _# @# T0 [, {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 S6 Q8 ^& I* ^' ~- H/ t
P1010052.jpg ) H% B, f' u- i& V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 E  j- ]1 b5 v$ ]$ @) x/ K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* _1 W, h* ^2 f1 K6 D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- d3 ~5 x: [, A4 e2 k, F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! K9 F  T' J8 K# D5 b5 W! y5 E; E
* [/ p" [  k3 t+ u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' b) D& |8 z* |# C! M7 N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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