尝试“补天地”的理论总结

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查看66189 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& G" R" e1 ?* O  T! o福神精华贴的通道在此!
  f, B6 ?- {. e4 ?/ C1 Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 ^) t6 f+ O: b  X
2 A3 T0 K& b' F6 S+ a; \0 F: ~  U1 b; c$ W0 s
有三个问题值得反思:2 W: v2 r8 Z4 F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ |+ i# T4 d( O+ x( d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% t4 S' c7 {+ b' b8 o/ `6 ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 U0 d" |5 u$ V* o1 A- j- s
补地对比.jpg
3 V6 z* V6 W3 U& R0 ?; }. O
) I$ j( O9 U# b) J5 H9 J4 L7 |; I5 S 补地对比2.jpg 9 `0 o7 j1 I- [0 N6 s8 I
4 v0 U' C( ]5 L" Z+ l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 x3 L! ^" w. Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( R  }) P' }% |$ s5 A) Q; Z7 ]
) ]) P- Z1 ]: V% _, k
3、什么是天?什么是地?% c& t4 Y2 r/ f5 S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ A* ?2 S2 k5 A0 f9 ?

. E6 [% D& f' W8 l5 w6 r9 W5 E& D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 c: [6 I. r6 ]2 j% {, [$ E1 d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 `2 s: J: `: n1 Z; h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" s- I; g6 Z# o

" f" Q( P" Y5 ~ gainian1.jpg ( g: w& G2 u  Y! r% M
: i% o9 _% ^1 z; Z" [# m
gainian2.jpg
: m! Z; v. N6 U, [4 A" P" P' x2 U/ b/ v+ @' Z. u& n9 }
gainian3.jpg # r9 J. X: u* x! \+ K/ T7 C# V

1 i( w+ D. ]/ {& k4 ]& E- C$ T$ ?& Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( O4 v, J1 s/ F& Z' U# G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 Y0 G9 ~3 c" _8 R$ r5 n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 V) v! E. F4 n+ O9 r* K! e

1 q3 H1 ]5 D- o5 R2 u这里给出一个典型应用实例:$ }5 Y  Q+ o* w8 s' e0 _; x$ A
* e+ D6 s* a/ y2 M9 X0 @
补地1.jpg 1 T+ g! l0 G0 S2 {5 z8 m9 G  _
7 ?* g# u3 l  g5 Z/ I* u4 b- I
补地2.jpg
8 b2 n# T3 P! g& H8 g; v" L2 B8 N# ^( b9 ?) S: y6 x! V' H0 S8 d

- z. w, L9 m! N2015年新加入内容:* ^( y& c5 [/ _; J; z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 n; i! g4 u1 e. d6 `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ D8 S+ J3 {- {) y6 ^2 M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( Y7 Q* e3 i4 a0 c/ W) b3 k# m7 B8 D- B: @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' r, e4 Y6 b0 B- b0 o3 j$ u% I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 d7 L& _' i+ @- }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # s) w0 c! m/ p4 @* ~9 u3 M* Q6 v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' _  V2 u7 y* R1 ~' i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ c" M; k/ ~. K3 b P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& R9 v! i/ @7 m& h' V& E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 h, I) O) f5 T! b& Q) J8 d" J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. I" n& L/ @3 H1 `0 }% _; g) d( B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 u7 I& {* r+ P' P& w
+ `& v$ }8 i3 g+ ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ v7 s$ L$ W8 q  l- w* {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* @+ B# p* K. j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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