尝试“补天地”的理论总结

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查看66453 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 z( I  t. V6 t9 p8 X福神精华贴的通道在此!4 J+ R- S; g  M5 N2 ~! S4 P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . V& _2 Q1 \* n9 H
& P0 Q5 h( _; Y: d
8 O; p( `  M. ]0 m8 z
有三个问题值得反思:
- g' x  z# L( U! E  t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" O, b6 J) _+ k: Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 F, S/ Y4 [0 f8 j! v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; O+ x% `+ B1 f$ ?/ B- Z
补地对比.jpg
% a  j/ x3 |% L: I
3 ~: U- x( `/ h% c 补地对比2.jpg 2 f( O' B& \% \6 T# D% C, N9 D
' a5 j- j0 p& O2 j4 m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# s6 n( d4 a2 q; o. \4 k0 ~3 X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. e4 w" \* D, E4 b2 o
0 c; A+ c/ s1 t2 o! @  Z. X& V
3、什么是天?什么是地?
+ p0 L" P9 @5 r$ x" {+ J' p0 a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" s* g- g! u: u5 t0 `# W
( w% l* G4 B  W- o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, L' P0 u! I+ G2 h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , _" _. Z7 ^2 l8 O/ J! Q8 _) m3 e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 r1 G' F' n& M2 s, V' z' E
8 j; |+ y' Y  |) [5 C gainian1.jpg + V5 f; H# T& U! X4 C: s9 v, ?

2 x# P; {( _1 r gainian2.jpg
! }" u2 i" n) Q+ [/ n; L2 a- c' ^+ a8 }$ n( z4 {
gainian3.jpg
. y5 E! l6 Z5 ]$ O$ d$ L. t- E7 X/ c1 P5 s; |( ?5 C$ H
1 [& p; G7 t/ o! c, X7 V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! ^* U+ H8 ^3 `0 u4 Q' V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 J! [& j8 t/ K1 `+ `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, I  G! i6 o8 b1 H3 p4 F- q
' f: x5 _6 v  ~# x. D4 U( }2 o这里给出一个典型应用实例:: ^6 f- ]3 t2 c. y1 P7 [* Z
! ^- q3 m- G5 l: t1 y9 O
补地1.jpg ) J6 P# X) u+ j; |
, X0 s+ q0 W' \5 W: e9 M
补地2.jpg
2 y+ K. T  Z9 S- W1 K- B
* b5 s4 ~9 E* t: o2 v% ]4 p6 t6 g4 [6 W( v2 j% B0 ^
2015年新加入内容:4 o  V4 E1 x7 }" G9 V) A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 q4 i7 h' r- G- I- b8 J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, y$ W2 ~/ H0 z  A2 `6 V$ c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 _7 L* u# }/ [: [  h
: _4 s$ V& w) e7 g* y* n- Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( h6 n0 |2 S& s' q( E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 }7 F+ _% Z/ L5 |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 ?" Q: I, R8 m3 v/ O' i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 z0 s1 C$ z3 Q7 l: A& r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& w: k1 B' {  n/ ^# @ P1010052.jpg ) y, o) f1 w+ G) _3 C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' r6 c1 `2 I8 }7 O% @* x4 c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 K: w7 h4 a  \1 b4 {; \0 \( V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- e% t) f! b( n: F/ e" l) g1 S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) u5 A( E' H6 |) y! @( h! `, {2 T- ]" s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 e7 L1 J9 {' a6 X$ u, Y& k3 f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) R9 s3 f8 W) l3 ?' q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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