尝试“补天地”的理论总结

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查看64947 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 \, }3 F/ X7 u3 ^福神精华贴的通道在此!/ o) ?9 L- e/ j, o' j8 g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - J8 i- `. t- v" E
7 r' e: |, \  @  m6 o

6 H! H% Y0 N) D, d( `* d2 P7 V5 }有三个问题值得反思:
7 y' b0 j, k' @/ I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  K3 R9 k7 O8 V% q' {8 t6 v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: O6 L& J2 }0 t* P3 u# e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" n: |1 s( t% O' S4 a7 D" w 补地对比.jpg
" T$ _9 ~! `. K; w5 O8 \0 J, f3 @0 _. E' d9 P
补地对比2.jpg
  N9 z% a! u% W8 A; A+ I, X& y9 g) V& d& k* r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 F/ [& k0 f7 Z; B/ S- `0 A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) }" O7 _/ [8 ~3 F0 T
; u& N; V) g' C8 c# p; s3、什么是天?什么是地?
( T  \5 G4 A, G9 O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& @6 s, \' ^; e. K
' m: i7 |6 _3 Z. v: C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 W7 x3 p* I5 |+ Z4 p2 T5 ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* w: L5 c8 t( m2 T8 f! k3 k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ _% E: x# P, {% |3 h1 O5 g3 e
- S+ _8 W6 L! S5 U6 J+ w9 B
gainian1.jpg 7 @0 V7 j8 f' K: P4 E+ ]
' f+ Y. i) M1 A2 z& N
gainian2.jpg * U* M, Y, c; Q2 S, R& L2 B

' c& R. g  _3 N: \5 N/ {" M gainian3.jpg - b  N) A3 ?" G, ~

( O; ~9 L! l5 W! w! q6 x, q& u8 ~# ]; ^1 }- v- f. D. V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ w) a# K0 ]; {* G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, ^) P$ N9 o9 O& h/ `. E% N! r! \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# t  t/ v$ ^5 f) [4 H% v3 C# @. w4 P. P; |0 ^0 ^6 x; _
这里给出一个典型应用实例:5 A0 a( j7 d: x

6 N% @) H8 q& q( z8 V 补地1.jpg
1 Z* h" M$ e8 e8 j
: q5 U7 R* f" T: R& b* d 补地2.jpg ; C4 P' X4 C* r) x3 n  C: f1 [
! c" H! o7 i4 [  @. M

# t# s' U" h0 M5 v3 ?$ K3 D2015年新加入内容:
9 T8 o4 [* N( k" o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 L6 O! A! [/ ?5 `) r3 q) a8 u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: F1 b4 ?+ T) r% g* l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! Z/ V% H" U0 {# d3 }/ b2 `( @' q6 y2 L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* V. c; A' X) L9 j: W  a4 F" u" V. u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 o# P, f8 `0 _& i0 E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ c4 X  ~5 {( y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ K8 Q1 c! `, T+ l' J* r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 p7 }, q; X% q9 @: e3 g P1010052.jpg
/ G2 }5 I; M* b: K# b$ i6 T" O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ Z9 _7 m- Y3 T% p4 [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 b" Y9 @$ a. Z  H8 s* P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) b; x0 e) v, v2 V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * l/ F/ A- g/ M, @5 X/ N' [
: M! j# f4 f$ j, V) i4 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: j8 A# Z+ S  B+ H) c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ B* j) w$ x$ `9 `3 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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