尝试“补天地”的理论总结

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查看65783 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 @0 n% w* ^" n3 u) l, @
福神精华贴的通道在此!
- j; y# X1 z. Y, Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # _, H( L6 y8 G  D. H

; O0 l5 V& f! y; M+ {4 P  t
- J) n+ d' }1 i$ }; @0 @- g% [有三个问题值得反思:
/ ~$ Q1 E8 B+ j' Z! |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ O9 _( @- U7 e$ ^# A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, j8 H( [& U# P  R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& ?8 z  ^+ t  C" i$ N 补地对比.jpg 9 E4 `+ a0 F5 h
$ M# k5 T9 [" P* K
补地对比2.jpg
1 T4 k2 l9 [  @* C2 [# {0 L* ~* Z" b) H. O$ P! \1 J2 F+ k8 \! P
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, e/ |( K- e+ |6 G' ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 d8 B9 m$ Z( \6 a

' I+ }' v0 Y5 u; F0 K3、什么是天?什么是地?, H9 N- h5 A% @" w$ T) i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 a6 p. }6 \  A9 s
( X3 Y! f4 K3 r9 l4 A, ^8 B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. ?/ \2 u# c" o0 \; s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  k+ {7 W+ u- C( V5 f' t, |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 U2 N2 X" `, R( P2 B2 ~7 {+ \0 s
9 p( t' i! M! w0 c& h! F; q0 p gainian1.jpg
  j5 A- p8 }% w: B" F0 E2 R! |7 R) n; ?3 c5 d* S# Y4 Z
gainian2.jpg 0 X' |/ O3 E; t) q3 J7 D# W, ]! v

) A8 R% d& M, b' G6 w  C gainian3.jpg 4 [. b; a1 c4 U9 s# |! z" r1 e% ?& J

9 X, u" }' \0 Y/ o/ R: E
' K( d- J* w. G" l/ s8 N6 `) O. b- |% S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- m9 O( x3 p( O! W: }. H% G- ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 V! Z' M4 C- w3 N- U2 j6 [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 @4 P( @( x  ]
" j( e" A0 C% F  _
这里给出一个典型应用实例:7 M' l+ P! y  \6 d. K1 \- o1 v* Z
( n7 ~. [- [0 S/ S0 e: K
补地1.jpg
0 ]4 p4 v# O" d5 p8 ]" n" [/ T5 z
" g" E% H0 H# z( N) N* g0 ?' P% u 补地2.jpg 1 q  z0 c+ ?- p. j" A- F$ R
1 B/ ]7 n; H' d5 }

. Y# ]$ ~8 s) z( h- k2015年新加入内容:( V' r4 P! d6 B4 {/ B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' ^% e! {8 q3 t# D( d0 O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 d3 E3 F' S' b6 X6 Y& Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 P0 }$ |' Z' p1 a; t
9 _5 f) ], b' H( K7 i2 U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   V2 X1 k8 F% |% d7 ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ L) m& F. n" _. c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   Z7 p3 O, v1 A- K; K3 q. S& ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' k4 Z  |- r: o3 v9 s; V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( I+ }7 c0 A  ^- L2 `8 ?
P1010052.jpg ) m1 W) S' Z! j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 m. W, b! v. x6 o" b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ V! J5 m0 `* s* v7 q1 N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) \% B( r, o% j$ Z4 E# W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- M5 J- r) o, n: A8 B, F+ M! w0 n2 Y4 f+ ?9 ~! J/ K1 F- r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  y3 B: Y0 R9 m/ a7 [% J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 e5 B! _- i! F6 t. y/ R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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