尝试“补天地”的理论总结

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查看65308 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. ?# I- u7 d1 V- G
福神精华贴的通道在此!
9 S% u; v! o) V- s& Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; |! F' g, y. Y$ U6 I& e5 [. l
' x: K9 c- H; j) s6 y/ b8 s# u: f
有三个问题值得反思:
6 l  M3 f% _( F4 M' l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 B# U& s$ t/ e1 f. o* t5 v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; q8 c9 J! G/ u2 V0 P: Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 i1 R5 q2 t7 T. m4 Z3 N 补地对比.jpg
9 t' V4 @9 z3 A: s1 _% F* P
+ O. a, V6 w4 t! K0 K+ V 补地对比2.jpg , `" M- s2 i6 K( K, t7 k0 K

/ g4 m0 F. U. |+ h  O2 @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& T% n+ u1 C3 H+ u4 M4 E+ x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* p4 e& i8 c3 ^* R2 j

4 L, }' t" ]1 N9 z2 U. u6 O# u& ~0 P, v3、什么是天?什么是地?) V" {4 w- E. {6 e& w. e- s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' j, A3 O) s" F, i  f) m; K
/ z) R$ S" [1 M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 N6 X+ `) B( c4 L. R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" N) R' r$ o$ \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" n1 T7 i3 T: N

" m3 x# d% r. |7 s3 T gainian1.jpg
1 x" E0 D; [; p/ b" R
. E4 I% v8 f6 \* m) [% O$ }1 q gainian2.jpg 0 B  x8 W" j! A$ r& C9 T' ^

8 {. D3 m% d8 @" @/ L gainian3.jpg " ~8 Y3 t$ @6 }! D+ z4 H/ f: a

7 y2 C. ^/ L9 H+ Y5 j4 z8 w! e
0 a: t+ L3 u" m  Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' V9 [, y9 B7 S% z: p2 B" u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' a& {1 Y; @9 k  m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; E) @) d( O& z3 b1 n+ R# Q5 H4 _% v1 |# V; F% ]* b
这里给出一个典型应用实例:" Y/ _( `5 T* I2 L8 B

' g* v6 p2 b) `  `: K, R! | 补地1.jpg 3 Z1 i, H+ \( X# N& u

  a- {1 N8 ^5 t2 f! B; N 补地2.jpg
4 x# a/ g6 R- [9 P: B! e; f0 ]( ~% G  m
2 ]! N4 B6 F. C# l. D! l  i2 h! e
2015年新加入内容:
8 i% L$ W8 B5 q1 g. S5 B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ K3 D+ r) N& ]$ \1 A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# t, v' d9 b9 o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; ^8 q. q+ Z: O+ @( u) v
4 _  L6 Z) O2 d. `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 H5 W+ h9 B$ ^  V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; C1 o4 i; h: l4 [9 _- e/ m; @5 |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' g1 _. |! D6 E' t3 e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 U  ]4 k( o$ \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 s) }. a' B; a& ?+ B' v  R2 T
P1010052.jpg + r- R4 M$ t& o2 q; f* I* Q$ d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  x' ]* K% o" _1 W) T+ C/ ?5 n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 c( M; H' V6 I) I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ y: _3 Y) C, U# C" a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  f: L7 N  B! `( @/ K1 ]9 L! z, m. M0 {: p# V/ n) T7 N) i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' P7 ^/ F, ]  e! C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ M' O: P5 T- u5 B4 |6 v2 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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