尝试“补天地”的理论总结

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查看66358 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 `. B2 z' ]4 x9 @福神精华贴的通道在此!
8 w0 M8 f. X; Q) Q* e$ |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . ?0 m4 _$ }& G; Z) D
$ K/ E9 w1 Y/ c- t* ~1 K/ F* G

. X" k. E" Q4 A有三个问题值得反思:
1 @% z4 w& t5 @! \: T0 O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 e3 W9 F% J; x  t/ [; E* O9 ]. F3 p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, L* r4 N9 u( z  w- Z! s$ Q+ g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ s7 }5 b' o/ E" s- }" Q: L 补地对比.jpg
. M1 @1 r% Y/ U$ q! p2 F# j6 C' I. M" k, {. J* m  z, U
补地对比2.jpg 7 o- \' T. P# K* g5 Z6 [; |6 B  L
/ Q0 e. t1 Q% }9 G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! ~, i; i4 O7 M4 [# q5 H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 |$ ~1 }- J0 J7 E4 Z8 I" Z
# V- [" K. _3 d2 F4 Q9 k) J
3、什么是天?什么是地?; \% ^$ q5 s9 s: Q* j6 N1 A2 k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 f+ c& \$ A7 l% T
7 I. L; k0 y: R2 T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, _3 p' F) }, K) r. k- Q1 j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 G/ l3 }8 G/ ], I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' S' ?5 n9 s; k. o8 l5 J9 D  z$ e0 v7 Z& I* g  c1 c
gainian1.jpg 0 F  N" E. `* d2 Q0 e5 F6 v  ?
' s: {' k+ ^" G! S
gainian2.jpg
) n5 [$ V+ d& J2 T5 A0 s* q6 |+ Q' x4 i( ?4 Q' j; V
gainian3.jpg 8 f9 N0 @4 P: W0 B3 F$ Z

/ H1 r, D8 N  V2 Q' q% c( R- H
& M7 Y' }5 k( C, x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  t  R* T1 w7 a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) S: V% q& o+ x: K8 r) _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 K' d& g& T& Y' Z( E' P

5 ^# }6 \( ~7 P6 i3 _/ ]* x7 c. X这里给出一个典型应用实例:
- B; s1 Q, W0 z+ L  _6 J& u& y3 c* H5 l9 ]
补地1.jpg
0 d# h4 H1 Y0 h5 a6 I1 ]
4 B6 F* @( J" d  Y. n 补地2.jpg
( ~' H+ Q' W3 j' V8 \' `  {$ j" {# T$ [* b; b+ L' n  T3 M

9 k+ g( T. z( _. f% U% I2015年新加入内容:
# L! z5 T, _) a" _8 a$ G* m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: C( _4 X' ~" w. Z5 U9 t2 S, y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 W* y& ^8 ?+ w( y; t- x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 p) x8 q, p8 N8 @+ w: w9 M- r$ ]% r7 Q: y7 z) b: l1 d  i# v& B# A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( Y  ?" m0 T2 k) X* n5 W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 F# |1 R1 Z; e' S2 b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& ~6 F  q  I1 a) X6 Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 s  F! n: G5 S- G* s3 f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 B$ z$ D, O9 O P1010052.jpg
" \' Q. d! x. ^8 m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' O' n0 X7 g6 g, h. h* }, Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- F. ?8 B4 J8 Q. g- S- {, N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, c5 ~" s' d! P. D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: m9 z, x  Y. A& a; {; I  h% @  w9 H- d. O, C0 S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- H$ a* o2 r- \0 a# f" `& J+ _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, E( h; X# h/ ]5 k& E7 q. F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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