尝试“补天地”的理论总结

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查看65480 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! B" T: F/ v! u: T- L4 L
福神精华贴的通道在此!+ R/ u8 {/ o# @% S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 s1 Z9 f( [2 W) U4 V

* D& u& x  d8 X3 H0 `! ~7 J& i2 G. p6 D
; F7 [* |" d& j' S' p# B5 d2 m6 I有三个问题值得反思:9 {, E. m- q, z0 x4 f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: s1 @3 y# ~7 b1 y/ l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& h# R* A4 s/ r. A0 }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ b4 P* N* h6 h+ q2 p  O  u9 F
补地对比.jpg / j" x; G( S: d" L
' q+ z- V) O! K/ m& R& X" O8 |* f9 c
补地对比2.jpg   v  E& P4 g0 M. X
9 R+ z8 W4 F1 U3 C5 R, p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. U; D+ x8 d9 ~5 L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. U& `$ W% R- P2 P+ O
# ?4 G0 g& E/ |6 s& B3 J. A) Y* e" _3、什么是天?什么是地?( m! ]* [$ a" O* `5 G7 q1 c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 Q% M6 d$ B) `2 C8 E& F( E7 s) S+ {
2 w+ _% ?: F4 A4 x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' t. \) _" G1 y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 ]& Y; o$ M. Z) {" X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 ^, V1 x$ _( K

2 @, s9 n" @- w( ^7 N gainian1.jpg ! @& o1 U/ A4 f: ]9 L2 A' Z

; H( P- T4 d7 @. V& u2 T) s4 c gainian2.jpg ) Z( x2 b& W! S" O5 n6 U

! X3 F6 _8 ?+ t9 M2 I- a gainian3.jpg % I8 i8 \4 ^" H  @2 i# J; `

( Z2 N1 m% {' m5 V. e
9 B( a" b/ |$ g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, T* _, W% ^- }- O7 B2 d* r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' ]; p: y1 I5 F1 V/ ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( [9 N4 K9 H) ~/ D& ^1 u& D0 ?; m( V! T# P
这里给出一个典型应用实例:2 W6 _# A/ g4 D( u  K: Z" T

( u; O1 s$ V" Q4 _ 补地1.jpg 2 L) g1 ]+ {% y  S7 U( C
; W5 Q+ M$ L: q
补地2.jpg $ F7 V; n9 F; }: h; k
3 i& S3 U7 `: k( u7 k6 ^
1 W3 a; q: n, P- ]
2015年新加入内容:
& m) {% F1 |% Z7 L3 |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. M& ]0 j+ e$ p' q$ Y4 L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# U+ ]; C' {4 _3 H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. i% _4 N( Q5 R; ]' S. |9 c( Q2 Z9 [) b5 Q6 |3 @# e& g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! p9 {. t% g9 W/ d1 u( f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ W* S. k9 y7 f/ ~( s  t- b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 @( J5 `2 }' b. h7 ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' D$ V% l, @8 G4 y# l. P3 v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- p9 Y8 [* q7 x# _; c P1010052.jpg
2 C6 x8 `/ _. w) h1 O8 W0 f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* F. B# I+ T2 p2 m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, ~: z6 s2 p+ _8 M+ a' @$ @- p. `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 K& r1 t, b4 ^& d* e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) V+ J' D# k; V: `0 b6 R7 b
  D7 H8 N6 U  V7 C9 G: d$ @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ L. a6 c0 w6 z( D9 a0 n) g6 H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" s+ B6 i9 F0 o( k2 `/ T' r5 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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