尝试“补天地”的理论总结

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查看66432 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 x# J2 Y  u1 D- ^3 Y福神精华贴的通道在此!
& H2 P7 Y" ~& [$ k, |4 I# mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% A$ t, A" ^0 T
0 l- L  U9 D# Y" q3 b- H
2 A# K5 q( l- s, q( p" {" h有三个问题值得反思:
( X9 _. P1 S& H7 P( ^0 p/ \) t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- o( p' D' ], [# R% e; a4 k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 f' t% p& h( r- l" }0 i; _( @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- P: J! [5 [& p 补地对比.jpg
, h  J2 ?% X4 i! d' w. h6 g3 K; e- b' _* q) u& q( G# [
补地对比2.jpg
: Y4 t& S, c: r/ Y  ?
6 ?/ a+ ?$ X! q! O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, p, X. n% W9 m& T. G1 o& U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" _! p9 b  {6 d! Z1 Q5 k9 @$ v
  Q& W8 B. g+ g% H' Y2 f# r& r: h
3、什么是天?什么是地?2 W' ~' `% j$ ?0 @% M
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' B! s: \3 \+ v7 [$ a& [* N! Q0 h% L9 P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' W1 t4 L6 ?) p& {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 D1 h1 {/ |$ S* u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# T) @) ^$ A7 E; K0 U3 f
) w; S% S+ k- d% |/ i6 H% T: G! s
gainian1.jpg
: c9 a7 K* f2 I: t. }6 ]# E7 W1 C; n( S
gainian2.jpg # V, I6 n; M/ ]  S- |
- {" C/ m) [5 D  J+ {
gainian3.jpg
8 t5 X3 a3 ^$ r! T. z  K, e" Q- P; I" g" R3 M
8 ]/ s% t8 P% ?! k& n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 K5 T7 H5 R/ n+ u  v' u% @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& N; Z; l& r1 X7 R0 {, F+ R& x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 q) r- F4 M5 ~; o2 [1 b2 A: t( J
这里给出一个典型应用实例:
- O3 X% M; s: {" k
8 n. g* L4 x( A' ]7 Z 补地1.jpg
/ {  _3 d/ I, o3 F. h4 ~
) L. ?5 K8 F& z) f) Q0 t 补地2.jpg
$ V' Y" n+ I) g; T$ |% x( x6 w) b1 r. p# t% A7 O7 q1 D- e2 x5 A& p1 b

8 S' [. m4 D8 `; j3 x2015年新加入内容:
2 G/ w% x6 `1 l0 d% d7 W$ u! [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( a* `/ s4 |- \  ]4 E( A4 Z% q; G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. M/ l: Z. Q7 O  O' K. T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) @4 i5 U4 ~* K: S/ S/ l1 H# M/ @2 A  K# R" ~; d: c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: S5 t) C% a! n$ Y( k# s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: H1 ?- X# f' T/ e( s/ s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ o% C1 Q3 s. ]7 p# H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 v9 g, c+ e8 Q1 q1 w3 }" Y3 c4 Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 U( n# c& ?' s
P1010052.jpg
" P+ {# j* S& h' h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( H+ g% H- d; g3 X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 O& n" @* A+ a& S9 y2 `; c2 [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& b. P* {5 B8 z4 G1 y, S+ A% u2 Y- [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ G" M7 N! X2 {" S  H0 p3 G
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) J1 `8 j7 D% n1 T3 |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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