尝试“补天地”的理论总结

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查看65368 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. I- \' e, W$ T! x. c
福神精华贴的通道在此!
2 A0 s9 H# P; ^* u) chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 s& C( K& I# [" k. m/ y* D( [- n: Z$ O  @0 @/ C
+ z, b5 y# s+ [/ ]8 Q
有三个问题值得反思:% J6 c- U6 M7 q& n, J* q' ^8 H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% n6 ^$ n& F4 s0 v6 t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. ^) |1 k0 P) H9 Q: p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ T9 B7 m. w' s9 u 补地对比.jpg
4 E5 U- Z( q- U, A8 c( {
) G) X0 a7 Y0 K6 J 补地对比2.jpg
5 s, O  x* Y+ F% W: ~* B
4 v! U% f4 ]8 f; N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 t2 `  f& M6 z/ y! J) `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 d. {" b3 f! c, f

* n- Z: Z' L, U: P0 `$ d3、什么是天?什么是地?  b4 o3 d2 ?; D+ M: ]
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 W9 d9 P4 r( o7 h% i: I8 [2 V) L3 g9 V+ ^, g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. Z3 q& e. h; O  ?! `9 v% R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . X5 u% u. z6 ]2 [# j3 R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& Q0 W4 e; _) I) J6 p; a* }5 r9 H9 t. R/ O" {: ?
gainian1.jpg
  o+ L- x* f% w( v: M% c& H+ x
0 O/ h) K4 w7 Q gainian2.jpg
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  k# M) C& h8 X. H* U9 O  ^, y9 T* F/ e0 B6 F' g
: v! h* @/ Y) ~" t7 @/ m) n! l$ L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( V% k% W6 J9 z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; ^; b4 b' n5 S. g8 }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, P& V; s2 g  f1 K9 B# s/ g) A
' w3 g( N* n. d3 O) a这里给出一个典型应用实例:, M) E, M- \' n3 r5 q) _) i) V
7 u) m: x& g: d% L9 x
补地1.jpg
! W) x9 x! y) F6 r
. G: q) l' c) ?2 s9 l7 d' d 补地2.jpg - z0 N" n( n; p. N6 `2 T5 y6 r- ]7 S( G! y

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  u$ R' {" |% |: o2015年新加入内容:+ K; R: y# W# y$ N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ I7 G- N# p0 C* I6 E; R$ S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% N; m- D9 U1 y9 o4 T0 z! l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* @; T# }2 A' c( @% Z+ J) N
( B5 c: C, w5 n) J2 f2 E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 w/ C' l/ g$ n8 e7 H0 q  G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" W* C+ H- m7 F8 Z$ W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 ~6 a1 L- ^: h, t+ n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; J) e5 r. }5 Y5 b. X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( F  |/ t/ w; |" Q& d
P1010052.jpg $ g( c+ q- _- d* V2 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 l6 j0 g4 F, X  p6 A# _) b# j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! j& D" L$ }3 _" u: U6 O# O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 \. d" ^! M+ Z1 ?/ X8 y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ m7 g; X5 C3 j& T4 i+ [0 d, |6 U9 ^
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 i8 ]4 u9 H" ?, l  }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' ~* a% \8 E0 h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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