尝试“补天地”的理论总结

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查看65871 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" s5 L( N$ @+ H& j0 `( z, E7 ]福神精华贴的通道在此!
: |. ]9 ^, c$ u# H6 _+ |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- E) R0 s% s* t) N
1 n4 t7 `( z" b; n
/ ~8 [2 ?) [; e8 L2 }有三个问题值得反思:
/ M6 x" F, I* }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* \5 v( M5 ~# i/ v' t& W: J4 k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  X- X3 @# i+ g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ i7 j0 P1 A2 X4 I& `) d$ G 补地对比.jpg
, Y* ~! r$ K9 s4 g9 Z9 }- U
% f% \) r# U( j& }8 Y3 r' U 补地对比2.jpg ( {7 j; h( x6 i" Z& j2 y. [! Y) G: _+ `. H

1 |5 u  W% z- i! ~% a0 W% S  q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 C0 K$ ^: W+ r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 \1 l' i% G' S" z' `0 m8 L8 c, s1 B- y8 D
3、什么是天?什么是地?4 Q8 S; V7 E% I. U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 d6 y1 v6 T3 y

7 r* o8 e" V! E! D. Y' \4 Z+ g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: P, G  e( j5 b, g& S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ W, |7 E* e9 v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 F7 y8 E: D: {9 Z- q: }6 F- w

' Z# `! U+ }5 R. B& l7 v; E gainian1.jpg ; A: W8 g' v0 e4 c# v! T9 G

1 ]% i4 d2 U+ z& L) q3 b' p gainian2.jpg
( b& F( F( |0 M9 N+ |, z$ ]$ W) s2 o+ ?8 ~8 E3 G; Z; d
gainian3.jpg 7 B  |) Y8 ]4 U& j" F
" x: r8 B& S5 h9 U! E; Q, V  a

7 s$ W$ F7 w0 r/ q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) [1 Q! r+ W: `. n& l, G! ]3 h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, O. O! u: D. e6 q" F, h* K1 j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; U2 y4 h2 C7 |1 |8 ]! h2 d4 Q4 \4 h
/ V2 j/ K: v+ a: H9 R
这里给出一个典型应用实例:
& D3 T  z$ [, v9 N* ]$ \6 b+ s3 o, J. N% }5 O. I: e
补地1.jpg
. M" q5 D) ~0 w+ K! y7 l0 e( H; y. c- G4 W
补地2.jpg
+ f4 z# r  u; t+ F3 m6 G! U4 v& ?; Q6 Y* q7 s4 p

% f# f1 q( U" }/ m( ~8 I2015年新加入内容:" w+ S2 g( m- \! K  ?2 x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 i" U) m$ f9 v$ t1 D; S5 o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. [% t) c, |9 n; ?# J( s0 g% r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ G! y* d4 L5 i- D5 ?
4 U& J* X7 F1 C! C$ x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 V$ b( m# S9 E+ U. u& v- O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" P. t. ^  y5 _: R6 ]+ a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 w0 l+ _1 `* ^7 g3 ^9 [5 Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& d5 W# s! D0 k7 u$ R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; g0 Q$ M; N$ `3 y
P1010052.jpg
. ?) X* X! }+ R8 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% K% T" b1 @# C3 q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" v& F7 s' o# q5 U; @6 }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( ]3 [; R( Q, Y. C- Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% W: i. r! r( ?
5 U0 e$ ~2 V/ X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 j+ [# o! t5 c) ^/ M2 E; l  h. N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ ^: M! s# k6 C, o, B2 n8 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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