尝试“补天地”的理论总结

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查看65900 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! p- @3 P0 O' A* X: }6 J福神精华贴的通道在此!
' l8 M0 u  M# p" t  Z7 t( r. n/ q4 J5 D/ xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , h  m- U4 z2 j; N* x+ B9 f' }
: R9 c, j* f0 y. U
: |) J1 y! p6 D) P" w$ G
有三个问题值得反思:9 ]6 F/ B; u1 F: N4 B* j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 O& d8 z8 U/ o/ t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ ?1 s7 O: X" m4 E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 Q) G* G  i* t0 a. ` 补地对比.jpg
$ u; E6 r9 q6 `  e/ g0 I1 g; D' {' C8 ?
补地对比2.jpg 0 h* j% S. a- X4 D9 S
2 ~  |" I. m, _# F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 L4 O; f; K6 W# u% p: c; @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 Z: @* x+ h7 v, A- X4 I
, ]& O( j3 c( `) q# ]' N; H6 ~3、什么是天?什么是地?6 v+ u. N) B$ l1 V9 c3 D2 u! Q( B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# L1 R' d6 R* S. s, `2 s$ ~+ Z/ z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ `3 N" C  q3 @; m1 L3 I, G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   ?1 @8 _7 ~9 D- o, H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. ^; g5 f% J$ Z8 E) [; a

$ ^0 }. B* ^: [8 q" a7 G0 m+ j gainian1.jpg % {( B+ `0 A$ b  `2 a
; P) l8 M* `7 C$ P& B4 h( N
gainian2.jpg
8 X* W1 d' H% a/ a; D, }* ]& x9 R3 |# f  u/ S
gainian3.jpg % p$ s6 A: N; o# S
2 J) b% ~; @, c7 m  |

  W1 d2 I. w: H) D  X& P# e% k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) O1 }3 x; o  V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 `- E2 H0 L5 h, m1 A- y8 X8 ~! s+ s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 p5 H" L7 O( R1 N' T, _+ R
" k9 i0 G6 s; {3 S7 @  F
这里给出一个典型应用实例:
: X5 N+ ^! ]$ ?5 m8 i; E# ]
+ R6 z) i7 w: f& O# c3 U 补地1.jpg $ }' n% Q( o9 L! [

( |# j, S; ?/ M  w: M' L9 ?) f 补地2.jpg
5 Z- Q( a0 o* B, X( A, s" K% _4 C
, c5 M" ?. B2 }  n. s5 R; i' Y
2015年新加入内容:
1 w2 t! j: _. _6 f3 V) H( e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ q3 G7 o( }% ]/ e0 n1 x% y: i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" J" H7 Q1 G! J: _- y4 Q  o+ c' U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, _9 l- t* ^7 D, O
  l. D" Z  V5 @% t3 E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( y7 z$ |' M% s7 K( I% a. [1 B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, e: c2 W  i! e; Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ W5 x$ F4 I2 m* r) ~, [, X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 u# u) x- F3 E) W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. v7 {. ?. n, |7 r% j* ]3 s
P1010052.jpg * ]8 F# ~* R# a2 ~; u/ D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ ~6 a: L$ V( N% T) v* }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 V/ D4 p! d( R, Q6 `- H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 [: ^8 Q" i( M, L: Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 v! _" Q/ C% I7 I7 f3 ?5 K5 v$ B& ~+ l% ?: ?" q+ [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# j0 ?8 E' f* S  @0 ?3 ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% Y/ Q! r! g% Y8 Q0 m& ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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